「世界初、来店不要のフルオーダーメイド靴」のプレスリリースを行いました。
人工生命・ライフゲーム

17-11. セルオートマトンで氷の剣山「ペニテンテ」をシミュレーションしてみた

やること ペニテンテ(Penitentes)は、アンデス山脈などで見られる、地面から雪や氷がニョキニョキ生えたかのような自然現象です。 地面から生えるのではなく雪が融ける...
理論解・数値解

5-8. 2階の微分方程式のルンゲクッタ法をマスターして人工衛星の軌道をシミュレーションする

やること 1階の微分方程式のルンゲクッタ法については5-1~5-3で説明し、5-7で実装しました。 しかし、人工衛星の軌跡のシミュレーショ...
理論解・数値解

5-7. オイラー法、ルンゲクッタ法、odeint()の比較

やること 5-1~5-3ではオイラー法とルンゲクッタ法の説明をしました。ここでは、ロトカボルテラの式を題材にしてオイラー法とルンゲクッタ法を比較してみます。 ...
理論解・数値解

5-6. 理論で考えるビリヤードのポジショニング

やること ビリヤードでは基本的に小さい数字の的球から順番にポケットしていきます。このとき、次の的球を狙いやすい位置に手球を意図的に誘導するテクニックをポジショニングと言います。 例えばこ...
理論解・数値解

5-5. SymPyで3点を通る円を求める

やること 問題 次の3点を通る円を求めよ。(-100, 20), (100, -20), (120, 150) 紙とペンを出すのが面倒なので、Pythonを使って解いてみま...
ネタ検証・ウソを暴く

16-9. モンテカルロ法でダーツの戦略を検討してみた

やること ダーツの「カウントアップ」は、24本投げて合計得点を競う遊び方です。 ど真ん中の赤い部分をインナーブル(50点)、その周りの緑の部分をアウターブル(25点)と呼び、それ...
vcopt応用

レーシングゲーム「vc-racing」チュートリアル

English available. vc-racing、爆誕 概要 手動で運転してもよし、機械学習で運転してもよし。「vc-racing」は機械学習向けレーシングゲー...
画像処理

14-14. 画像をプログラム中に埋め込む

やること Pythonのパッケージ(pip install するやつ)を作っていたら、パッケージに画像ファイルを含めるのが大変だということが分かりました。 そこで「プログラム中に画像を埋...
理論解・数値解

5-4. 3次元空間上のねじれた2直線の最接近点を求める

やること 皆さんも、3次元空間上のねじれ関係にある2直線の最接近点が求められなくて枕を濡らした夜があるかと思います。私もあります。 問題 次の2直線を最短で結ぶ線分の両端の座標を求...
3Dモデル

19-3. CLO用オリジナルアバターの作り方

やること この記事では、CLO用のオリジナルアバターを作ります。 CLOはアパレル向けの3DCADソフトです。2Dの洋服の型紙を基に、PC上で3Dのアバターに洋服を着せ付け、着装シミュレ...
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