量子コンピュータ 21-34. QUBOアニーリング実力テスト5(クリティカルパス問題) やること 2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。 以前、「Prolog」でグラコロバーガーの合成経路を探索したことがありました。これを改造してQub... 2024/09/07 Yasuda 量子コンピュータ
量子コンピュータ 21-32. QUBOアニーリング実力テスト4(ばねにはたらく力) やること 2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。 「TYTAN」パッケージのチュートリアルを終えて「qubomaster」認定試験を受ける人が少しず... 2024/09/07 Yasuda 量子コンピュータ
量子コンピュータ 21-31. QUBOアニーリング実力テスト3(ジョブシーケンス問題) やること 2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。 「TYTAN」パッケージの開発・修正が進んでいます。 「qubomaster」認定試験用に実... 2024/09/07 Yasuda 量子コンピュータ
量子コンピュータ 21-30. QUBOアニーリング実力テスト2(ピタゴラス数) やること 2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。 QUBOアニーリングのDiscordコミュニティで面白い問題が共有されました。アニーリングでピタゴ... 2024/09/07 Yasuda 量子コンピュータ
量子コンピュータ 21-22. QUBOアニーリング実力テスト1(スターバトル) やること 2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。 ここ数ヶ月、QUBOでやたらにペンシルパズルを解いてきました。お楽しみいただけたでしょうか? ... 2024/09/07 Yasuda 量子コンピュータ
数理モデル / 論理 5-28. 魔法陣グルグルで学ぶグラフと一筆書き(②魔法陣編) やること グラフと一筆書きの後編です。前回はいろいろなグラフがオイラーグラフ、準オイラーグラフ、ハミルトングラフに該当するか確認しました。 今回は数理的な判定方法を紹介し、魔... 2024/09/01 Suzu 数理モデル / 論理
数理モデル / 論理 5-27. 魔法陣グルグルで学ぶグラフと一筆書き(①グラフ編) やること こんにちは、Suzuです _( _・ヮ・)_ 今回は魔法陣グルグルという漫画に出てくる魔法陣が一筆書きできるかを検証します。 魔法陣グルグルは主人公の二ケとククリが魔王打... 2024/09/01 Suzu 数理モデル / 論理
[I] その他・雑記 26-24. GPUの単精度(FP32)倍精度(FP64)計算能力の見方 はじめに 先日、HOBO対応したアニーリングパッケージ「HOBOTAN」を紹介しました。現在は「TYTAN」に統合され、TYTANひとつでQUBOもHOBOもGPUアニーリングできるようになり... 2024/08/18 Yasuda [I] その他・雑記
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-22. Live2Dでゆるキャラにまばたきと口パクをつける やること Live2Dを使って、海津市のマスコットキャラクター「かいづっち」を動かします。今回初めてLie2Dを使うので細かいことはよく分かりませんが、とにかく口パクとまばたきだけ頑張ります。... 2024/08/14 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
音声処理 31-3. ウマ娘の声をフーリエ変換して比較してみた(③類似度編) やること ウマ娘の声をフーリエ変換して比較する、の最終回です。前回はFFT画像の準備をしました。 いよいよ音声の定量比較です。ポジティブコントロールとネガティブコントロールも... 2024/08/11 Suzu 音声処理