「世界初、来店不要のフルオーダーメイド靴」のプレスリリースを行いました。

迷路

ビネクラ杯

18-8. 第1回ビネクラ杯を終えて ―僕の夏休み―

とある参加者がエッセイを提供してくださいましたので、許可をいただき、日記形式に編集させていただきました。 寄稿者:yakiyamaさん(50代・男性・管理職) 8/7 誘惑 ...
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18-7. 第1回ビネクラ杯 ―ホルスへの道―

やること 皆さんは「(ホルス)」読めましたでしょうか。エジプト神話でもっとも偉い人です(人?)。「遊戯王をやっていれば読める」というコメントをいただきましたが、そういうアニメではなかったと思い...
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18-6. 第1回ビネクラ杯 ―ドラゴンへの道―

やること 前回は「ルートが見つからなかったら次を調べる」でスコア233が出ました。今回はさらなる工夫を追加して、スコア311以上(ドラゴンレベル)を目指しましょう。 実行環境 ...
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18-5. 第1回ビネクラ杯 ―総書記への道―

やること 8月を通して開催された「第1回ビネクラ杯」が終わりました。16名の方が解答を提出してくださり、約半数の方々が最上位レベルに到達されているので驚きました。今回はスコア151以上(総書記...
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18-4. 第1回ビネクラ杯の問題を解く

★★★↓一部バグがありましたので、微修正しました。新しいコードを使ってください!(2019/8/23 23:30更新)★★★ やること 前回は3次元の迷路における最短経路を求めました。今...
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18-3. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(3次元編)

やること 前回は2次元の迷路における最短経路を求めました。今回は3次元の迷路の最短経路を、幅優先探索で求めてみましょう。 実行環境 必修科目 18-2の記事を必ず履修し、...
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18-2. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(2次元編)

やること 迷路の最短経路を求めたいです。例えば、「スタートから水を流す」ような探索方法を幅優先探索と呼びます。一方で、「スタートからルンバを発進させ、行き止まりにぶつかったら途中の分かれ道まで...
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