2022/12/28 24時間AIファッションショーのベータ版配信を開始しました!!!

ポケモン

[E] 画像処理

14-30. グリーンバックGIFを作ってみた(vcclick、決定木を活用した物体切り抜き)

やること こちらの動画の人物を切り抜いてグリーンバック素材を作った備忘録です。コードはありません。 閲覧用GIF 元動画(14-30_m1.wmv)ダウンロード 以前に卵の黄...
[I] その他・雑記

26-11. 自称日本一わかりやすい「上位互換」「下位互換」の誤用と使い方

はじめに 「ポリゴン2はポリゴンZの上位互換だ」といった表現を聞いたことがあると思いますが、少し調べるとこれが誤用であることが分かります。しかしどこが間違っているのか、理解が難しい部分がありま...
[H] 小ネタ / 検証

5-16. TF-IDFでポケモンの分類を再定義してみた(ヤドランは”シェルダーポケモン”)

概要 TF-IDFは文書内の各単語の重要度を表す指標で、前回はその計算方法を詳しく見ていきました。 今回はポケモン図鑑の説明文を用いて、各ポケモンの特徴的な単語を調べてみます...
[H] 小ネタ / 検証

16-24. ポケモンで和文通話表(フォネティックコード)を作ってみた

やること 聞き間違えを防ぐ時に使う「アルファのA」「ブラボーのB」のような表現をフォネティックコード(英語の場合は欧文通話表とも)と呼び、国際的な取り決めがあります。先日うっかり「Dドライブの...
[F] Webサイト / Webアプリ

28-1. Webサイトのシンプルなスクレイピング

はじめに シンプルなWebページのスクレイピングを試してみましょう。 対象のWebページ ポケモンWikiの「ポケモン一覧」ページから全ポケモン名を取得してみます。 ...
[E] 画像処理

14-16. ImageJでポケモンのデザインが丸みを帯びてきているか検証してみた

やること ポケモンは現在約900種類いるようですが、初代から現在の第8世代にかけて、ポケモンのデザインが「だんだん丸みを帯びてきているのではないか?」という指摘があります。私は初代~ルビー・サ...
GA / vcopt

9-24. 遺伝的アルゴリズムでラテ欄の縦読みを作ってみた

やること 新聞のラテ欄の縦読みはご存知でしょうか。若い方は新聞は取らないでしょうし、「テレビも無ェ、ラジオも無ェ」な生活だと思いますので「ラテ欄とは?」な状況かもしれません。 予...
ベイジアンネットワーク

24-3. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(後編)

やること 前編ではポケモンの名前を生成するためのベイジアンネットワークを構築し、サンプリングして遊びました。 ベイジアンネットワークのより効果的な使い方として、ノードの一部を...
ベイジアンネットワーク

24-2. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(前編)

やること ベイジアンネットワークは何の役に立つのか?丸一日考えてもいまいちピンと来なかったので、とりあえず使ってみることにしました。 ここではベイジアンネットワークでポケモン909匹の名...
[H] 小ネタ / 検証

16-16. ポケモンの高さと重さを調べてみたら何かおかしかった

やること 『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』皆さんはやっていますでしょうか。 私は色違いポケモンが欲しくて、いつのまにか大量にポケモンを捕まえていました。ピカブイ版で...
タイトルとURLをコピーしました