4/15(火)~17(木) 第5回量子コンピューティングEXPO春(東京ビッグサイト)に共同出展します☆彡
テキストAI / RAG

30-2. WhisperとLlamaIndex(GPT Index)で動画から専門家チャットボットを作ってみた

やること「GPT-3」や「ChatGPT」はネット上のテキストを学習した、広く浅い知識を持ったチャットAIです。ネット上でテキスト化されていない情報は取り込んでいないため、あまり専門的な質問をすると「...
3Dプリント

7-40. 3Dプリントでアリストテレスの提灯ランプを作製

やることウニの歯は「アリストテレスの提灯」または「アリストテレスのランタン」と呼ばれます。ウニを含む棘皮動物たちは五放射相称の体を持ちますが、アリストテレスの提灯もまた五放射相称です。ちなみに関係ある...
量子アニーリング

21-7. 量子アニーリング(D-wave)でマインスイーパを解いてみた

やること出来らあっ!量子アニーリングでマインスイーパを解けるっていったんだよ!!(中略)え!!量子アニーリングでマインスイーパを!?お勉強前提知識がたくさんあります。まず、マインスイーパを解く枠組みに...
(古典)最適化

9-25. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でマインスイーパを解いてみた

やること「遺伝的アルゴリズムでマインスイーパを解く」という勉強会を開きます(開きました)。結果を残しておきます。実行環境画面キャプチャを行うため、「Google Colab」「Jupyter Note...
予測 / クラス分類

1-9. XGboostとランダムフォレストの練習(訓練データ生成、One-Hotエンコーディング、回帰学習)

やること機械学習による回帰の備忘録です。正解モデルを定義訓練データを生成回帰学習(XGboost / ランダムフォレスト)推定精度の確認一連の流れを残しておきます。訓練データ生成のときにランダムなノイ...
画像処理

14-31. PyAutoGUIでもぐらたたきゲームを自動プレイ

やること以前、ハードウェアチートはソフトウェアチートよりもバレにくい、などと不届きなことを申していました。今回はソフトウェアチートの例としてもぐらたたきゲームを自動化でプレイしてみます。なお、必ずゲー...
画像生成AI / スタイル変換

4-12. ChatGPTがMidjourneyにファッション画像を作らせる世界

やることChatGPTが大変な話題になっている中、Twitterで興味深い投稿を目にしました。予備キャプチャ1予備キャプチャ2つまりこういうスキームです。こちらのスキームをパクり 参考にさせていただき...
画像処理

14-29. 再帰的な処理で葉脈を作ろう

やること葉脈ってきれいですよね。フラクタル構造で葉の隅々まで水を運んでいるように見えます。今回はプログラムで葉脈を作ってみます。このようなフラクタルな構造を作るには再帰的処理が有効です。再帰的な関数は...
理論

5-19. 最速降下曲線(サイクロイド)の坂よりも速い坂

はじめにボールを始点からより低い高さにある終点まで転がして移動させるとき、どんな坂を使うと速いのか。ただし摩擦や空気抵抗はないものとする。摩擦がないため正確には「転がす」ではなく「重力に従って移動させ...
理論

5-18. ランチパックは分割するほどコストを削減できる

はじめに山崎製パンは2023年1月1日出荷分から「薄皮シリーズ」の内容量削減(5個→4個)と「ランチパック」の一部の値上げを発表しました。ランチパックは以前から2部屋タイプが発売されており、ネット上で...