4/15(火)~17(木) 第5回量子コンピューティングEXPO春(東京ビッグサイト)に共同出展します☆彡
理論

ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦(②磁界編)

AI要約ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦するシリーズ第2弾では、磁界の変化を利用した可視化実験に取り組みました。気泡の存在による磁界の乱れを検出できるかを検証しました。果たしてUFBは見え...
顕微鏡

ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦(①顕微鏡編)

AI要約ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦するシリーズ第1弾では、顕微鏡を使った可視化実験に挑みました。洗濯機用アダプタで発生させたUFBを観察し、1μm未満の微細な泡が本当に見えるのかを検...
3Dモデル / 3DCG

Unityにインポートした3Dモデルがテカテカしているときの解決方法

AI要約Unityにインポートした3Dモデルが不自然にテカテカ光る問題の解決方法を紹介しています。Unity内でノーマルマップの設定を修正し、さらにBlenderで法線を正しくリセットすることで、自然...
3Dモデル / 3DCG

CLOの自動試着で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法

AI要約CLOの自動試着機能で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法を解説します。このエラーは、衣装のシミュレーションが未実行または不完全な際に表示されま...
雑記

3ヶ月毎のSlackログ保存の備忘録

AI要約Slackの無料プランでは過去90日間のメッセージしか閲覧できないため、3ヶ月ごとにログを保存する必要があります。本記事では、ログを保存する手順のうち成功したものを紹介します。定期的なバックア...
(古典)最適化

遺伝的アルゴリズム(vcopt)で掘削ルート最適化

AI要約遺伝的アルゴリズム「vcopt」を用いて、掘削ルートの最適化に挑戦しました。マリオパーティのミニゲーム「はっくつ!ハッスル!!」を例に、遺伝的アルゴリズムがどのようにルート選定を効率化できるの...
理論

『SPY×FAMILY謎解き』のたぬき暗号をPythonで解いてみた(形態素解析あり)

AI要約『SPY×FAMILY謎解き』に登場する「たぬき暗号」をPythonで解きました。形態素解析を活用して単語を調べる方法を詳しく解説。プログラムを用いた解読の過程を紹介しながら、SPY×FAMI...
3Dモデル / 3DCG

3DスキャンデータをCLOでリトポロジーしてみた

AI要約CLOの最新アップデートにより、四角形メッシュの生成精度が向上したことを活かし、3Dスキャンデータのリトポロジーを試みました。本記事では、CLOをリトポロジーソフトとして利用できるかを検証し、...
3Dモデル / 3DCG

遠隔測定webアプリ「SnapScale」の精度検証

AI要約遠隔測定アプリ「SnapScale」の精度検証では、手計測とアプリ計測で足長・足囲・第一趾高さを比較しました。結果、足長はほぼ差がなく、足囲と第一趾高さも約2mm程度の差で、靴選びや製造に利用...
量子アニーリング

量子アニーリング(HOBO)でビルディングパズルを解いてみた

AI要約HOBO対応の疑似アニーリングパッケージ「HOBOTAN」を用い、ペンシルパズル「ビルディングパズル」を解く挑戦を記録。量子アニーリングの特性を活用し、複雑な制約の解法に迫ります。高度な知識が...