画像処理 14-29. 再帰的な処理で葉脈を作ろう やること葉脈ってきれいですよね。フラクタル構造で葉の隅々まで水を運んでいるように見えます。今回はプログラムで葉脈を作ってみます。このようなフラクタルな構造を作るには再帰的処理が有効です。再帰的な関数は... 2023/01/07 Yasuda 画像処理
理論 5-19. 最速降下曲線(サイクロイド)の坂よりも速い坂 はじめにボールを始点からより低い高さにある終点まで転がして移動させるとき、どんな坂を使うと速いのか。ただし摩擦や空気抵抗はないものとする。摩擦がないため正確には「転がす」ではなく「重力に従って移動させ... 2023/01/02 Yasuda 理論