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ベイジアンネットワーク

統計 / データ分析

24-3. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(後編)

やること前編ではポケモンの名前を生成するためのベイジアンネットワークを構築し、サンプリングして遊びました。ベイジアンネットワークのより効果的な使い方として、ノードの一部を指定した状態から他のノードをい...
統計 / データ分析

24-2. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(前編)

やることベイジアンネットワークは何の役に立つのか?丸一日考えてもいまいちピンと来なかったので、とりあえず使ってみることにしました。ここではベイジアンネットワークでポケモン909匹の名前を学習し、新しい...
統計 / データ分析

24-1. ベイジアンネットワークとpgmpyの基本

はじめに2024/05/13追記バグ報告を受けて一部修正しました。pgmpyは最新版ではなくpgmpy==0.1.14をインストールするようにしてください(その上でさらに注意点があります)。こんにちは...