3DCGソフト / 物理シミュレーション 4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換 やること AIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。 例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に... 2023/05/26 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション画像生成 / スタイル変換
画像生成 / スタイル変換 4-13. ControlNetのポーズ指定用棒人間アバターをBlenderで作ってみた やること ControlNetは、呪文から画像を生成するAIであるStable Diffusionと、写真からポーズを推定するAIであるOpenPoseを組み合わせて、指定したポーズで画像を生... 2023/02/24 Nakamura 画像生成 / スタイル変換
3DCGソフト / 物理シミュレーション 4-8. Stable Diffusionで生成した布テクスチャをBlenderのクロスシミュレーションに貼ってみた やること この1週間、AI界隈はStable Diffusionの話でもちきりです。テキストから画像を生成するやつですね。私たちは布のテクスチャ撮影やシミュレーションをしているのですが、こちら... 2022/08/28 Yasuda 3DCGソフト / 物理シミュレーション画像生成 / スタイル変換