1/15(木)『Yokohama Innovation Showcase』(@みなとみらい) に出展します☆彡

Blender

3Dプリント

New!! 自動運転車を3D化してLiDARの配置検討に活用してみた

AI要約自動運転車(ヤドカリドライブ)の車体をスマホで撮影し、フォトグラメトリを使って3Dモデル化。出来上がった3DモデルをLiDARの配置検討に活用してみました。やること自動運転車(ヤドカリドライブ...
3Dプリント

アリストテレスのランタン白黒模型作成

AI要約Bambu Labの多色プリント機能を使用し、アリストテレスのランタン模型を歯を黒、顎を白で作成。色分けにより構造が視覚的に分かりやすくなりました。やることこれまで、アリストテレスのランタンや...
3Dプリント

アリストテレスのランタン&タネビの展示セット作成

AI要約これまで作成してきた「アリストテレスのランタン」と「ランタンノタネビ」の3D模型を組み合わせ、台座を加えた展示セットを作成しました。光によって赤く輝くタネビの表現が見どころです。やることこれま...
3Dプリント

ランタンノタネビの模型作成

AI要約ウニの口器に寄生する生物「ランタンノタネビ」。その3DモデルをBlenderで作成し、3Dプリントして模型化しました。やることランタンノタネビは、ウニの口器(アリストテレスのランタン)に寄生す...
3Dモデル / 3DCG

Blenderの標準機能だけでテクスチャをレイヤーの様に重ねる方法

AI要約Blenderの標準ノード機能だけを使い、テクスチャをPhotoshopのレイヤーのように重ねて描いたり消したりする方法を紹介します。やることBlenderの標準機能だけでテクスチャをレイヤー...
テキストAI / RAG

MCP(Model Context Protocol)でカスタムサーバーを作成する方法

AI要約この記事ではMCP(Model Context Protocol)を使用してカスタムサーバーを構築し、Claudeデスクトップから利用する手順をを詳しく解説します。numpyライブラリを使った...
テキストAI / RAG

MCP(Model Context Protocol)を使ってBlenderを操作する方法

AI要約MCP(Model Context Protocol)を使って、大規模言語モデルClaudeからBlenderを動かしてみました。ClaudeデスクトップやBlenderの設定を整えるなど環境...
3Dモデル / 3DCG

CLOとSubstance Painterでノーマル・AOマップをベイクして比較してみた 

AI要約CLOにノーマル・AOマップのベイク機能が追加されたため、従来のSubstance Painterとの品質比較を行いました。CLOのベイク精度やディテール再現度、作業効率を検証し、それぞれの強...
3Dモデル / 3DCG

Unityにインポートした3Dモデルがテカテカしているときの解決方法

AI要約Unityにインポートした3Dモデルが不自然にテカテカ光る問題の解決方法を紹介しています。Unity内でノーマルマップの設定を修正し、さらにBlenderで法線を正しくリセットすることで、自然...
3Dモデル / 3DCG

3DスキャンデータをCLOでリトポロジーしてみた

AI要約CLOの最新アップデートにより、四角形メッシュの生成精度が向上したことを活かし、3Dスキャンデータのリトポロジーを試みました。本記事では、CLOをリトポロジーソフトとして利用できるかを検証し、...