3Dモデル / 3DCG New!! Blenderの標準機能だけでテクスチャをレイヤーの様に重ねる方法 AI要約Blenderの標準ノード機能だけを使い、テクスチャをPhotoshopのレイヤーのように重ねて描いたり消したりする方法を紹介します。やることBlenderの標準機能だけでテクスチャをレイヤー... 2025/04/08 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
テキストAI / RAG New!! MCP(Model Context Protocol)でカスタムサーバーを作成する方法 AI要約この記事ではMCP(Model Context Protocol)を使用してカスタムサーバーを構築し、Claudeデスクトップから利用する手順をを詳しく解説します。numpyライブラリを使った... 2025/04/01 Mizukami テキストAI / RAG
テキストAI / RAG New!! MCP(Model Context Protocol)を使ってBlenderを操作する方法 AI要約MCP(Model Context Protocol)を使って、大規模言語モデルClaudeからBlenderを動かしてみました。ClaudeデスクトップやBlenderの設定を整えるなど環境... 2025/04/01 Mizukami テキストAI / RAG
3Dモデル / 3DCG CLOとSubstance Painterでノーマル・AOマップをベイクして比較してみた AI要約CLOにノーマル・AOマップのベイク機能が追加されたため、従来のSubstance Painterとの品質比較を行いました。CLOのベイク精度やディテール再現度、作業効率を検証し、それぞれの強... 2025/02/28 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG Unityにインポートした3Dモデルがテカテカしているときの解決方法 AI要約Unityにインポートした3Dモデルが不自然にテカテカ光る問題の解決方法を紹介しています。Unity内でノーマルマップの設定を修正し、さらにBlenderで法線を正しくリセットすることで、自然... 2025/02/24 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 3DスキャンデータをCLOでリトポロジーしてみた AI要約CLOの最新アップデートにより、四角形メッシュの生成精度が向上したことを活かし、3Dスキャンデータのリトポロジーを試みました。本記事では、CLOをリトポロジーソフトとして利用できるかを検証し、... 2025/02/06 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dプリント 7-68. 3Dプリントでアリストテレスの提灯ランプを作製2 やること以前、「アリストテレスの提灯」(ウニの歯)を3Dプリントしてランプを作りました。3Dプリンターが新しくなって解像度も上がったので、改めて大きめにプリントしてみます。使用したレジンはNOVA3D... 2024/12/30 Nakamura 3Dプリント
理論 5-31. 過冷却の酢酸ナトリウム水溶液で迷路は解けるか? やること過冷却にした酢酸ナトリウム水溶液をぶわ~っと結晶化させる実験ありますよね?ლ(╹◡╹ლ)ツタワレそれから、粘菌で迷路の最短経路を求める話を聞いたことはありますか?そこでひらめきました。酢酸ナト... 2024/12/26 Yasuda 理論
3Dプリント 7-67. 迷路の画像から立体迷路を作る やること迷路の画像から3Dモデルを作り、3Dプリンターでプリントアウトして立体迷路を作ります。3Dモデル作成①Blenderに画像を読み込みます。こんなの絶対まじめにモデリングしたくないです。画像を選... 2024/12/04 Nakamura 3Dプリント
3Dプリント 7-65. オリジナルキーボード作り(キーキャップ編5) やること前回に引き続き、キーキャップの反り対策をしていきます。前回の実験で、キーキャップの表と裏を均一に乾燥させれば反りが防げそうだ、ということが分かりました。そんなことができる装置は持っていないので... 2024/11/04 Nakamura 3Dプリント