3Dモデル / 3DCG CLOとSubstance Painterでノーマル・AOマップをベイクして比較してみた AI要約CLOにノーマル・AOマップのベイク機能が追加されたため、従来のSubstance Painterとの品質比較を行いました。CLOのベイク精度やディテール再現度、作業効率を検証し、それぞれの強... 2025/02/28 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG Unityにインポートした3Dモデルがテカテカしているときの解決方法 AI要約Unityにインポートした3Dモデルが不自然にテカテカ光る問題の解決方法を紹介しています。Unity内でノーマルマップの設定を修正し、さらにBlenderで法線を正しくリセットすることで、自然... 2025/02/24 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG CLOの自動試着で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法 AI要約CLOの自動試着機能で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法を解説します。このエラーは、衣装のシミュレーションが未実行または不完全な際に表示されま... 2025/02/22 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 3DスキャンデータをCLOでリトポロジーしてみた AI要約CLOの最新アップデートにより、四角形メッシュの生成精度が向上したことを活かし、3Dスキャンデータのリトポロジーを試みました。本記事では、CLOをリトポロジーソフトとして利用できるかを検証し、... 2025/02/06 Nakamura 3Dモデル / 3DCG