4/15(火)~17(木) 第5回量子コンピューティングEXPO春(東京ビッグサイト)に共同出展します☆彡

CLO

3Dモデル / 3DCG

CLOとSubstance Painterでノーマル・AOマップをベイクして比較してみた 

AI要約CLOにノーマル・AOマップのベイク機能が追加されたため、従来のSubstance Painterとの品質比較を行いました。CLOのベイク精度やディテール再現度、作業効率を検証し、それぞれの強...
3Dモデル / 3DCG

Unityにインポートした3Dモデルがテカテカしているときの解決方法

AI要約Unityにインポートした3Dモデルが不自然にテカテカ光る問題の解決方法を紹介しています。Unity内でノーマルマップの設定を修正し、さらにBlenderで法線を正しくリセットすることで、自然...
3Dモデル / 3DCG

CLOの自動試着で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法

AI要約CLOの自動試着機能で「シミュレートされた衣装に対してのみ機能します。」というエラーが発生した場合の対処法を解説します。このエラーは、衣装のシミュレーションが未実行または不完全な際に表示されま...
3Dモデル / 3DCG

3DスキャンデータをCLOでリトポロジーしてみた

AI要約CLOの最新アップデートにより、四角形メッシュの生成精度が向上したことを活かし、3Dスキャンデータのリトポロジーを試みました。本記事では、CLOをリトポロジーソフトとして利用できるかを検証し、...