4/14(日) 足・靴・木型研究会「第2回研究集会」を開催します☆彡

19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整

やること

以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウェイト調整します。

過去記事はこちらをご参照ください。

ウェイト調整

事前準備

ウェイト転送(過去記事の4-3)まで完了させます。今回はパニエを作っているのですが、自動ウェイトだと足に追従してしまうため、ウェイト調整でこの点を修正します。

Character Creator 4 ウェイト調整前後比較
ウェイト調整

衣装を選択してSkin Weightsをクリックします。

ボーン一覧でボーン名をクリックするか、3Dモデルのボーンを右クリックすると、選択したボーンのウェイトが表示されます。

ブラシを使用してウェイトを調整します。

ブラシの概要
https://manual.reallusion.com/Character-Creator-4/Content/ENU/4.0/08_Creating_Custom_Assets/The_Intro_of_Skin_Weight_Brush.htm

ウェイト調整が完了したら、Skin Weghtsを終了します。

最後に衣装を保存(過去記事4-4)して完了です。

まとめ

CCでカスタム衣装のウェイト調整をしてみました。ブラシがシンプルなので、複雑な調整は難しいと感じました。

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