画像処理 14-31. PyAutoGUIでもぐらたたきゲームを自動プレイ やること以前、ハードウェアチートはソフトウェアチートよりもバレにくい、などと不届きなことを申していました。今回はソフトウェアチートの例としてもぐらたたきゲームを自動化でプレイしてみます。なお、必ずゲー... 2023/02/01 Yasuda 画像処理
未分類 14-30. グリーンバックGIFを作ってみた(vcclick、決定木を活用した物体切り抜き) やることこちらの動画の人物を切り抜いてグリーンバック素材を作った備忘録です。コードはありません。閲覧用GIF元動画(14-30_m1.wmv)ダウンロード以前に卵の黄身の切り抜きを行った記事の方法を踏... 2023/01/15 Yasuda 未分類
画像処理 14-29. 再帰的な処理で葉脈を作ろう やること葉脈ってきれいですよね。フラクタル構造で葉の隅々まで水を運んでいるように見えます。今回はプログラムで葉脈を作ってみます。このようなフラクタルな構造を作るには再帰的処理が有効です。再帰的な関数は... 2023/01/07 Yasuda 画像処理
理論 5-19. 最速降下曲線(サイクロイド)の坂よりも速い坂 はじめにボールを始点からより低い高さにある終点まで転がして移動させるとき、どんな坂を使うと速いのか。ただし摩擦や空気抵抗はないものとする。摩擦がないため正確には「転がす」ではなく「重力に従って移動させ... 2023/01/02 Yasuda 理論
理論 5-18. ランチパックは分割するほどコストを削減できる はじめに山崎製パンは2023年1月1日出荷分から「薄皮シリーズ」の内容量削減(5個→4個)と「ランチパック」の一部の値上げを発表しました。ランチパックは以前から2部屋タイプが発売されており、ネット上で... 2022/12/08 Yasuda 理論
統計 / データ分析 16-29. 運転免許の○×問題をテキスト解析して試験対策してみた やることどうも。平成35年まで有効の免許証を持っています。ネットで運転免許のいやらしい問題例を調べていたら「『~だろうから』は確定で×」というコメントが目に入りました。たしかに、『~だろうから~した』... 2022/11/25 Yasuda 統計 / データ分析
画像処理 14-28. OpenCVのマウス操作でドラッグ&ドロップお絵かき やること今回は手短に、OpenCVのマウスイベントでお絵描きをします。調べてみるとドラッグ&ドロップそのものを検出するメソッドがないらしいので、「クリックしたとき」と「離したとき」のメソッドを使って擬... 2022/11/24 Yasuda 画像処理
[F] 解説 / 雑記 26-11. 自称日本一わかりやすい「上位互換」「下位互換」の誤用と使い方 はじめに「ポリゴン2はポリゴンZの上位互換だ」といった表現を聞いたことがあると思いますが、少し調べるとこれが誤用であることが分かります。しかしどこが間違っているのか、理解が難しい部分があります。「上位... 2022/11/24 Yasuda [F] 解説 / 雑記
3Dモデル / 3DCG 7-39. 自作のテクスチャスキャナで構造色をスキャンしてみた(新500円玉とクレジットカード) やること前回は持ち運び可能なテクスチャスキャナを作りました。これでコガネムシやCDが持つ「構造色」を撮ってみたいとずっと思っていました。残念ながらうちにコガネムシもCDもないので、「500円玉の透かし... 2022/11/17 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
解説 16-28. 破損したファイルをPythonでチェックする方法 やること以前、こちらの記事で「try~exceptはファイルの破損状態の判別に使える」と紹介しました。なぜtry~exceptを使わないといけないかというと、破損状態はファイル名やファイル容量から判別... 2022/11/14 Yasuda 解説