画像処理 14-27. 顔の特徴点を検出してピキーンとひらめかせてみた やること名探偵がひらめくときに頭に電撃が走りますが、このピキーンを顔の特徴点検出で付けられないかと思って試してみました。出典:アニメ名探偵コナン参考文献顔の特徴点を検出するパッケージ「dlib」は多く... 2022/11/11 Yasuda 画像処理
予測 / クラス分類 4-9. Saliency Map(顕著性マップ)でイエベ・ブルベに似合う服の色を検証してみた やることあなたのパーソナルカラーは何ですか?また、あなたの肌は「イエローベース」ですか?「ブルーベース」ですか?いわゆるイエベ・ブルベ問題です。誰が決めたのでしょうか。ネット上にはイエベ・ブルベ判定サ... 2022/10/16 Yasuda 予測 / クラス分類
解説 16-27. Pythonのsubprocess.Popen()による並列実行でリアルタイム標準出力がしたかった備忘録 やることPythonでサブプロセスを複数実行したいことがあるので、subprocess.Popen() を用いた「直列実行 or 並列実行」「おまとめ出力 or リアルタイム出力」の4通りの組み合わせ... 2022/10/13 Yasuda 解説
統計 / データ分析 16-26. Twitterのインプレッション数とエンゲージメント数が減少しているらしい やること「Twitterのタイムラインのアルゴリズムが変わってインプレッション数が減少した」という話を聞いたことがあるでしょうか。検索してみると、噂レベルではありますがいろいろ見つかります。私の周りに... 2022/10/12 Yasuda 統計 / データ分析
雑記 26-10. 中華の無在庫転売サイトに狙われた話 はじめに10月1日と2日に九段下科学技術館で開催された「博物ふぇすてぃばる!(2022)」で『ウニの造形美』の出展手伝いをしてきました。素敵なウニランプですね。殻の状態、洗浄方法、木の質感(実はとても... 2022/10/06 Yasuda 雑記
予測 / クラス分類 1-8. いま見てたでしょ!?見てない!見てた!見てない!(クラス分類の混同行列) やること 「ちょっと男子、いま見てたでしょ!?」 「見てないわ!」 「ぜったい見てた!」 「見てないって!」 「見てるときいつも分かるもん」 「そんなん分かるわけないやろ」 「的中率100%ですー!w... 2022/09/16 Yasuda 予測 / クラス分類
3Dモデル / 3DCG 4-8. Stable Diffusionで生成した布テクスチャをBlenderのクロスシミュレーションに貼ってみた やることこの1週間、AI界隈はStable Diffusionの話でもちきりです。テキストから画像を生成するやつですね。私たちは布のテクスチャ撮影やシミュレーションをしているのですが、こちらのツイート... 2022/08/28 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
理論 5-17. 身長-体重=110の「スペ110理論」はなぜ成立するか? 概要「身長-体重=110が標準体型」というスペ110理論があります。この「身長-体重」をスペック値と呼ぶそうです。しかし、私たちが体型を評価する指標として習ったのはBMI(Body Mass Inde... 2022/08/21 Yasuda 理論
画像処理 お手軽タイリング加工ソフト「vcStitching」チュートリアル vcStitchingとは概要テクスチャ素材の縁がピッタリ合うように補正する画像処理ツールです(有償ソフトですが試用版はどなたでもご利用いただけます)。主に自作のテクスチャで発生しがちな画像の周辺が暗... 2022/08/21 Yasuda 画像処理
雑記 26-9. 人間を最も殺している生物は蚊なのか? はじめに「人間を最も殺している生物は"蚊"」こんな雑学を聞いたことがあると思います。あちこちのテレビ番組やブログで紹介されていますね。ナスD大冒険TV【第66話】:「大量の魚で無人島ならではの料理を作... 2022/08/15 Yasuda 雑記