3Dモデル / 3DCG 19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション やりたいことUnreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。YoutubeにフルHD画質でアップしま... 2022/11/02 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 4-8. Stable Diffusionで生成した布テクスチャをBlenderのクロスシミュレーションに貼ってみた やることこの1週間、AI界隈はStable Diffusionの話でもちきりです。テキストから画像を生成するやつですね。私たちは布のテクスチャ撮影やシミュレーションをしているのですが、こちらのツイート... 2022/08/28 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-9. 【Blender】とがった物に布を掛けたい やりたいこと先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。起きたことシミュレーションの条件布オブジェクトと、障害物オブジェクトを用意し、それぞれ下記のように物理演算の設定をします。布オブ... 2022/05/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-8. 【Blender】ジオメトリノードを使ってブロッホ球を作る やりたいことこちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。ブロッホ球の構成要素まずはブロッホ球の構成要素を確認します。動かない部分XYZ軸球数字動く部分矢印XYZ軸周りの円動かない部分... 2022/04/25 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-7. 【Blender】ダイヤモンドを虹色にキラキラさせたい やりたいことこちらの動画(0:11~0:15辺り)のような、ダイヤモンドの虹色の輝きを再現する。3Dモデルの準備Blenderにデフォルトで用意されている「Brilliant Diamond」というオ... 2022/04/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-6. 【Blender】同じオブジェクトを同心円状に等間隔に配列したいのに、オブジェクトのサイズと配置がおかしくなる やりたいこと一辺2mの立方体を、半径4mの同心円状に60°間隔で6個配置する。 「配列」モディファイアを使用し、オフセットをOBJに設定。配置する間隔を指定するオブジェクトとして、予めエンプティを追加... 2022/04/01 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-5. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(後編) やること19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編)の続きです。前編では、表面張力は0に固定し、粘度を変えてシミュレーションを行いました。後編では、粘度は ... 2022/03/31 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 7-28. glTF形式データ容量の内訳を確認してみた はじめにglTFは3Dモデルのファイルフォーマットの一つです。何も考えずに3Dモデルを作っていると、気づかないうちにデータ容量が大変なことになっていることがあるため、データ容量がどのような要素の影響を... 2021/11/26 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編) やることBlender2.91の流体シミュレーションで、はちみつが流れ落ちる様子をシミュレーションします。いろいろな粘度と表面張力でシミュレーションを行い、一番はちみつに近いパラメータを見つけます。前... 2021/01/11 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-3. CLO用オリジナルアバターの作り方 やることこの記事では、CLO用のオリジナルアバターを作ります。CLOはアパレル向けの3DCADソフトです。2Dの洋服の型紙を基に、PC上で3Dのアバターに洋服を着せ付け、着装シミュレーションを行うこと... 2020/05/14 Nakamura 3Dモデル / 3DCG