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迷路

理論

New!! 5-31. 過冷却の酢酸ナトリウム水溶液で迷路は解けるか?

やること過冷却にした酢酸ナトリウム水溶液をぶわ~っと結晶化させる実験ありますよね?ლ(╹◡╹ლ)ツタワレそれから、粘菌で迷路の最短経路を求める話を聞いたことはありますか?そこでひらめきました。酢酸ナト...
3Dプリント

7-67. 迷路の画像から立体迷路を作る

やること迷路の画像から3Dモデルを作り、3Dプリンターでプリントアウトして立体迷路を作ります。3Dモデル作成①Blenderに画像を読み込みます。こんなの絶対まじめにモデリングしたくないです。画像を選...
[F] 解説 / 雑記

18-8. 第1回ビネクラ杯を終えて ―僕の夏休み―

とある参加者がエッセイを提供してくださいましたので、許可をいただき、日記形式に編集させていただきました。寄稿者:yakiyamaさん(50代・男性・管理職)8/7誘惑主催者の Facebook 投稿で...
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18-7. 第1回ビネクラ杯 ―ホルスへの道―

やること皆さんは「(ホルス)」読めましたでしょうか。エジプト神話でもっとも偉い人です(人?)。「遊戯王をやっていれば読める」というコメントをいただきましたが、そういうアニメではなかったと思います…。ち...
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18-6. 第1回ビネクラ杯 ―ドラゴンへの道―

やること前回は「ルートが見つからなかったら次を調べる」でスコア233が出ました。今回はさらなる工夫を追加して、スコア311以上(ドラゴンレベル)を目指しましょう。実行環境用意するもの18-4のコードを...
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18-5. 第1回ビネクラ杯 ―総書記への道―

やること8月を通して開催された「第1回ビネクラ杯」が終わりました。16名の方が解答を提出してくださり、約半数の方々が最上位レベルに到達されているので驚きました。今回はスコア151以上(総書記レベル)の...
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18-4. 第1回ビネクラ杯の問題を解く

★★★↓一部バグがありましたので、微修正しました。新しいコードを使ってください!(2019/8/23 23:30更新)★★★やること前回は3次元の迷路における最短経路を求めました。今回はこれを応用して...
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18-3. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(3次元編)

やること※2022/09/20修正があります前回は2次元の迷路における最短経路を求めました。今回は3次元の迷路の最短経路を、幅優先探索で求めてみましょう。実行環境必修科目18-2の記事を必ず履修し、そ...
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18-2. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(2次元編)

やること※2022/09/20修正があります迷路の最短経路を求めたいです。例えば、「スタートから水を流す」ような探索方法を幅優先探索と呼びます。一方で、「スタートからルンバを発進させ、行き止まりにぶつ...