vcclick 14-30. グリーンバックGIFを作ってみた(vcclick、決定木を活用した物体切り抜き) やること こちらの動画の人物を切り抜いてグリーンバック素材を作った備忘録です。コードはありません。 閲覧用GIF 元動画(14-30_m1.wmv)ダウンロード 以前に卵の黄... 2023/01/15 Yasuda vcclick
[I] その他・雑記 26-11. 自称日本一わかりやすい「上位互換」「下位互換」の誤用と使い方 はじめに 「ポリゴン2はポリゴンZの上位互換だ」といった表現を聞いたことがあると思いますが、少し調べるとこれが誤用であることが分かります。しかしどこが間違っているのか、理解が難しい部分がありま... 2022/11/24 Yasuda [I] その他・雑記
[H] 小ネタ / 検証 5-16. TF-IDFでポケモンの分類を再定義してみた(ヤドランは”シェルダーポケモン”) 概要 TF-IDFは文書内の各単語の重要度を表す指標で、前回はその計算方法を詳しく見ていきました。 今回はポケモン図鑑の説明文を用いて、各ポケモンの特徴的な単語を調べてみます... 2022/07/03 Taniguchi [H] 小ネタ / 検証数理モデル / 論理
[H] 小ネタ / 検証 16-24. ポケモンで和文通話表(フォネティックコード)を作ってみた やること 聞き間違えを防ぐ時に使う「アルファのA」「ブラボーのB」のような表現をフォネティックコード(英語の場合は欧文通話表とも)と呼び、国際的な取り決めがあります。先日うっかり「Dドライブの... 2021/11/24 Yasuda [H] 小ネタ / 検証
[F] Webサイト / Webアプリ 28-1. Webサイトのシンプルなスクレイピング はじめに シンプルなWebページのスクレイピングを試してみましょう。 対象のWebページ ポケモンWikiの「ポケモン一覧」ページから全ポケモン名を取得してみます。 ... 2021/08/22 Yasuda [F] Webサイト / Webアプリ
画像処理 14-16. ImageJでポケモンのデザインが丸みを帯びてきているか検証してみた やること ポケモンは現在約900種類いるようですが、初代から現在の第8世代にかけて、ポケモンのデザインが「だんだん丸みを帯びてきているのではないか?」という指摘があります。私は初代~ルビー・サ... 2021/07/17 Yasuda 画像処理
GA / vcopt 9-24. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でラテ欄の縦読みを作ってみた やること 新聞のラテ欄の縦読みはご存知でしょうか。若い方は新聞は取らないでしょうし、「テレビも無ェ、ラジオも無ェ」な生活だと思いますので「ラテ欄とは?」な状況かもしれません。 予... 2021/02/24 Yasuda GA / vcopt
ベイジアンネットワーク 24-3. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(後編) やること 前編ではポケモンの名前を生成するためのベイジアンネットワークを構築し、サンプリングして遊びました。 ベイジアンネットワークのより効果的な使い方として、ノードの一部を... 2021/02/15 Yasuda ベイジアンネットワーク
ベイジアンネットワーク 24-2. ベイジアンネットワークでポケモンの名前を生成してみた(前編) やること ベイジアンネットワークは何の役に立つのか?丸一日考えてもいまいちピンと来なかったので、とりあえず使ってみることにしました。 ここではベイジアンネットワークでポケモン909匹の名... 2021/02/14 Yasuda ベイジアンネットワーク
[H] 小ネタ / 検証 16-16. ポケモンの高さと重さを調べてみたら何かおかしかった やること 『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』皆さんはやっていますでしょうか。 私は色違いポケモンが欲しくて、いつのまにか大量にポケモンを捕まえていました。ピカブイ版で... 2020/11/19 Taniguchi [H] 小ネタ / 検証数理モデル / 論理