未分類 プレミアムパッケージ「vc-grendel」のご紹介 vc-grendelとは概要「vc-grendel」はvcoptのプレミアムパッケージで、並列計算による高速なGAを実現します。例えば、4コア8スレッドのPCであれば、問題の性質によりますが、vcop... 2019/09/23 Yasuda 未分類
未分類 お手軽最適化パッケージ「vcopt」チュートリアル 実行環境Windowsマシンで実行する方にはWinPython3.6をおすすめしています。インストール不要で、USBメモリに入れて持ち運ぶこともできます。オンライン実行環境のGoogle Colabo... 2019/09/23 Yasuda 未分類
未分類 お手軽最適化パッケージ「vcopt」仕様書 はじめにvcoptとは遺伝的アルゴリズム(Genetic Algorithm, GA)による本格的な組合せ最適化がお手軽にできる無料のPythonパッケージです。読み方は「ぶいしーおぷと」です。設計理... 2019/09/22 Yasuda 未分類
未分類 20-1. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でペントミノの敷き詰め(回転・反転なし) やることペントミノと呼ばれる、12種のピースを長方形の枠内に敷き詰めるパズルがあります。これらのピースを6×10の枠内に敷き詰める場合、次のような解が2339通りあるそうです(マジで!?)。今日は、順... 2019/09/20 Yasuda 未分類
画像処理 14-4. ジーンズ写真の「台形補正」と「丈の取得」 やること次の写真から「わたり幅」「股上」「股下」を測定してみます。それぞれの長さはこの部分です。画像にA4用紙を含めることによって絶対値が取得できます。※「定義が違うぞ」というコメントを頂戴しています... 2019/09/12 Yasuda 画像処理
未分類 18-7. 第1回ビネクラ杯 ―ホルスへの道― やること皆さんは「(ホルス)」読めましたでしょうか。エジプト神話でもっとも偉い人です(人?)。「遊戯王をやっていれば読める」というコメントをいただきましたが、そういうアニメではなかったと思います…。ち... 2019/09/05 Yasuda 未分類
未分類 18-6. 第1回ビネクラ杯 ―ドラゴンへの道― やること前回は「ルートが見つからなかったら次を調べる」でスコア233が出ました。今回はさらなる工夫を追加して、スコア311以上(ドラゴンレベル)を目指しましょう。実行環境用意するもの18-4のコードを... 2019/09/04 Yasuda 未分類
未分類 18-5. 第1回ビネクラ杯 ―総書記への道― やること8月を通して開催された「第1回ビネクラ杯」が終わりました。16名の方が解答を提出してくださり、約半数の方々が最上位レベルに到達されているので驚きました。今回はスコア151以上(総書記レベル)の... 2019/09/03 Yasuda 未分類
未分類 18-4. 第1回ビネクラ杯の問題を解く ★★★↓一部バグがありましたので、微修正しました。新しいコードを使ってください!(2019/8/23 23:30更新)★★★やること前回は3次元の迷路における最短経路を求めました。今回はこれを応用して... 2019/08/18 Yasuda 未分類
ライフゲーム / 人工生命 17-8. チューリング・パターンで指紋の復元 やることチューリング・パターンで指紋を復元してみます。参考文献あまり文献が見つかりませんでしたが、指紋画像を初期値にすればよいとの記述を見つけました。指紋画像はこちらから拝借しました。復元とは?本来の... 2019/08/17 Yasuda ライフゲーム / 人工生命