3Dモデル / 3DCG 19-23. 東工大の正門銘板をデジタルアーカイブ化 やること2024年10月1日、東京工業大学は東京医科歯科大学との大学統合により東京科学大学になりました。これに伴い、大岡山キャンパス正門の東工大銘板(表札)も撤去されました。入学式や卒業式には写真撮影... 2024/10/02 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-22. Live2Dでゆるキャラにまばたきと口パクをつける やることLive2Dを使って、海津市のマスコットキャラクター「かいづっち」を動かします。今回初めてLie2Dを使うので細かいことはよく分かりませんが、とにかく口パクとまばたきだけ頑張ります。Photo... 2024/08/14 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-21. Blenderからカメラ座標と法線をCSVで出力 やること写真や動画をフォトグラメトリで処理すると、被写体の3D化と同時に、カメラの位置と向きの推定もしてくれます。このカメラ情報をCSV形式で出力したいのですが、私が使用しているフォトグラメトリソフト... 2024/07/15 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dプリント 7-62. オリジナルキーボード作り(キーキャップ編2) やること前回、JLC3DPの3Dプリントサービスを利用してキーキャップをプリントしました。プリント後の表面仕上げありで発注したところ、寸法に対して無視できない影響があることが分かりました。7-59. ... 2024/05/12 Nakamura 3Dプリント
3Dプリント 7-59. オリジナルキーボード作り(キーキャップ編) やることキーボードがほぼ出来上がったので、最後にキーキャップを作ります。これまでのシリーズはこちらからご覧ください。7-49. オリジナルキーボード作り(PCB設計編)7-52. オリジナルキーボード... 2024/04/20 Nakamura 3Dプリント
3Dプリント 7-57. フルカラー3Dプリンターを使ってみた やること港区立産業振興センターに設置されているフルカラー3Dプリンターを使ってみました。港区民でなくても利用できるのがありがたいです。港区立産業振興センターフルカラー3Dプリンター(ミマキエンジニアリ... 2024/03/23 Nakamura 3Dプリント
雑記 26-19. Logicool G600 MMOゲーミングマウスでBlender使ってみた はじめにLogicoolのG600 MMO ゲーミングマウスを1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用... 2024/03/20 Nakamura 雑記
3Dプリント 7-56. 3Dプリントの積層痕を目立たなくするFuzzySkinを試してみた やること3DプリンターのスライサーソフトCuraにFuzzy Skin(ファジースキン)という機能があることに気が付きました。これは、造形物の表面をわざとデコボコさせることで、積層痕を目立たなくする機... 2024/03/18 Nakamura 3Dプリント
3Dモデル / 3DCG 19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整 やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ... 2024/02/12 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
雑記 26-18. LogicoolマウスERGO M575でBlender使ってみた はじめにLogicoolのマウスERGO M575を1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用しています... 2024/01/14 Nakamura 雑記