3Dプリント 7-59. オリジナルキーボード作り(キーキャップ編) やることキーボードがほぼ出来上がったので、最後にキーキャップを作ります。これまでのシリーズはこちらからご覧ください。7-49. オリジナルキーボード作り(PCB設計編)7-52. オリジナルキーボード... 2024/04/20 Nakamura 3Dプリント
3Dプリント 7-57. フルカラー3Dプリンターを使ってみた やること港区立産業振興センターに設置されているフルカラー3Dプリンターを使ってみました。港区民でなくても利用できるのがありがたいです。港区立産業振興センターフルカラー3Dプリンター(ミマキエンジニアリ... 2024/03/23 Nakamura 3Dプリント
雑記 26-19. Logicool G600 MMOゲーミングマウスでBlender使ってみた はじめにLogicoolのG600 MMO ゲーミングマウスを1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用... 2024/03/20 Nakamura 雑記
3Dプリント 7-56. 3Dプリントの積層痕を目立たなくするFuzzySkinを試してみた やること3DプリンターのスライサーソフトCuraにFuzzy Skin(ファジースキン)という機能があることに気が付きました。これは、造形物の表面をわざとデコボコさせることで、積層痕を目立たなくする機... 2024/03/18 Nakamura 3Dプリント
3Dモデル / 3DCG 19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整 やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ... 2024/02/12 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
雑記 26-18. LogicoolマウスERGO M575でBlender使ってみた はじめにLogicoolのマウスERGO M575を1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用しています... 2024/01/14 Nakamura 雑記
3Dモデル / 3DCG 19-18. Character Creator 4 カスタム靴作成 やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム靴を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート靴を履かせるアバターを追加します。ヒールがある靴の場合は、足のボーンを調整... 2023/12/11 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
テキストAI / RAG 30-4. ChatGPTでNDA(秘密保持契約書)を比較チェックする やること御社◯◯のご相談でご連絡させていただきました。それに先立ちましてNDAを締結させていただきたいのですが、弊社ひな型をベースでもよろしいでしょうか。NDAのひな型をお送りいただきありがとうござい... 2023/12/06 Nakamura テキストAI / RAG
3Dモデル / 3DCG 19-17. フォトグラメトリとNeRFの精度を比較してみた やること前回、写真群から3Dモデルを再構築する手法である「フォトグラメトリ」「NeRF(Neural Radiance Fields)」「3D Gaussian Splatting」を比較しました。3... 2023/11/24 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成 やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい... 2023/11/21 Nakamura 3Dモデル / 3DCG