理論 ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦(④ついに検出編) AI要約レーザーポインタを用いた装置でウルトラファインバブルの検出に挑戦。ImageJによる画像処理を駆使することで純水に比べてUFBが多いことを確認。ついにUFBを視覚的に捉えることに成功しました。... 2025/03/25 Yasuda 理論
理論 レーザーポインタでチンダル現象を見てみた(コロイド溶液という言葉を使うな) AI要約レーザーポインタを使ってチンダル現象を観察する実験を行いました。以前のウルトラファインバブル(UFB)検出実験では、手作業でレーザーを当てる方法が不安定だったため、今回は異なるアプローチを採用... 2025/03/12 Yasuda 理論
理論 ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦(③レーザーポインタ編) AI要約ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦するシリーズ第3弾として、今回はレーザーポインタを用いた可視化実験を実施しました。洗濯機用アダプタで発生させたUFBにレーザー光を当て、その散乱光で... 2025/02/25 Yasuda 理論
理論 ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦(②磁界編) AI要約ウルトラファインバブル(UFB)の検出に挑戦するシリーズ第2弾では、磁界の変化を利用した可視化実験に取り組みました。気泡の存在による磁界の乱れを検出できるかを検証しました。果たしてUFBは見え... 2025/02/25 Yasuda 理論
(古典)最適化 遺伝的アルゴリズム(vcopt)で掘削ルート最適化 AI要約遺伝的アルゴリズム「vcopt」を用いて、掘削ルートの最適化に挑戦しました。マリオパーティのミニゲーム「はっくつ!ハッスル!!」を例に、遺伝的アルゴリズムがどのようにルート選定を効率化できるの... 2025/02/16 Yasuda (古典)最適化
理論 『SPY×FAMILY謎解き』のたぬき暗号をPythonで解いてみた(形態素解析あり) AI要約『SPY×FAMILY謎解き』に登場する「たぬき暗号」をPythonで解きました。形態素解析を活用して単語を調べる方法を詳しく解説。プログラムを用いた解読の過程を紹介しながら、SPY×FAMI... 2025/02/13 Suzu 理論
量子アニーリング 量子アニーリング(HOBO)でビルディングパズルを解いてみた AI要約HOBO対応の疑似アニーリングパッケージ「HOBOTAN」を用い、ペンシルパズル「ビルディングパズル」を解く挑戦を記録。量子アニーリングの特性を活用し、複雑な制約の解法に迫ります。高度な知識が... 2025/01/11 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 量子アニーリング(HOBO)でTakuzuパズルを解いてみた やること前回に引き続き、HOBO対応の疑似アニーリングパッケージ「HOBOTAN」でペンシルパズルを解いていきましょう。今回は「Takuzu(Binairo)」です。このパズル知ってますか?※この記事... 2025/01/10 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 量子アニーリング(HOBO)で海戦パズルを解いてみた(②後編) やることHOBOで「海戦パズル(バトルシップ)」(英名:Battleships)を解くシリーズの後編です。いよいよパズルを解きますが、コード量が多いのでしっかりコーヒーをキメて挑んでください。海戦パズ... 2025/01/09 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 量子アニーリング(HOBO)で海戦パズルを解いてみた(①前編) やることこれまでQUBOアニーリングの教材を作ってきましたが、昨年、HOBO対応の疑似アニーリングパッケージ「HOBOTAN」が登場しました。QUBO(2つの量子ビットの相互作用)では解けなかった問題... 2025/01/09 Yasuda 量子アニーリング