3Dモデル / 3DCG 19-22. Live2Dでゆるキャラにまばたきと口パクをつける やることLive2Dを使って、海津市のマスコットキャラクター「かいづっち」を動かします。今回初めてLie2Dを使うので細かいことはよく分かりませんが、とにかく口パクとまばたきだけ頑張ります。Photo... 2024/08/14 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
音声処理 31-3. ウマ娘の声をフーリエ変換して比較してみた(③類似度編) やることウマ娘の声をフーリエ変換して比較する、の最終回です。前回はFFT画像の準備をしました。いよいよ音声の定量比較です。ポジティブコントロールとネガティブコントロールも用意しているので実験設計の参考... 2024/08/11 Suzu 音声処理
音声処理 31-2. ウマ娘の声をフーリエ変換して比較してみた(②フーリエ変換編) やることこんにちは、Suzuです。前回はモノマネをしているウマ娘声優さんの声をフーリエ変換しました。ここからはスペクトログラムの定量比較を行います!前回の題材のままではやりにくいので、新しい題材として... 2024/08/11 Suzu 音声処理
画像処理 14-36. グラフ画像から数値データをリバースエンジニアリングする やること自治体さんから緊急の依頼がありました。PDFで保存さているグラフ画像を大至急、数値データに戻してほしいとのことです。こんな感じのPDF画像が大量に送られてきました (゚д゚; )アレマー古典的... 2024/08/10 Yasuda 画像処理
統計 / データ分析 16-40. L社のDMの「配信停止」までの改行がとうとう本文より長くなった話 やること以前、L社から送られてくるダイレクトメール(DM)の「配信停止はこちら」までの改行がめっちゃ長いという話をしました。卓越したデータ分析によってその驚愕の改行数が明らかになりました。あれから数ヶ... 2024/08/10 Yasuda 統計 / データ分析
量子アニーリング 21-41. 量子アニーリング(HOBO対応)のパッケージ「HOBOTAN」が登場 やることHOBO対応の疑似アニーリングパッケージ「HOBOTAN」が登場しました。これまでQUBOアニーリングパッケージ「TYTAN」の開発手伝いをしてきまして、教材もいくつか公開してきました。TYT... 2024/07/26 Yasuda 量子アニーリング
テキストAI / RAG 30-16. 音声会話できるRAGチャットシステムを作る(後編) やること先日作った「音声会話RAGチャットシステム」を2024/7/13(土)~15(月) J-WAVE presents INSPIRE TOKYO(@代々木第一体育館)で試乗会を行う自動運転車に搭... 2024/07/16 Yasuda テキストAI / RAG
3Dモデル / 3DCG 19-21. Blenderからカメラ座標と法線をCSVで出力 やること写真や動画をフォトグラメトリで処理すると、被写体の3D化と同時に、カメラの位置と向きの推定もしてくれます。このカメラ情報をCSV形式で出力したいのですが、私が使用しているフォトグラメトリソフト... 2024/07/15 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
テキストAI / RAG 30-15. 音声会話できるRAGチャットシステムを作る(前編) やること音声だけでやり取りできるRAGチャットシステムを作ります!※RAG(検索拡張生成):ネット上にない知識を回答してもらう専門家チャットAIChatGPT、Gemini、Google Home(お... 2024/07/10 Yasuda テキストAI / RAG
画像処理 14-35. 【ほこ×たて】ミュラーリヤー錯視 vs フィック錯視 やること昔、楚の国の人でミュラーリヤー錯視とフィック錯視を売る者がいた。この人はミュラーリヤー錯視を誉めて「横線の長さは同じだが、Y字になっている方が長く見える」と言った。また、フィック錯視を誉めて「... 2024/07/02 Yasuda 画像処理