量子アニーリング 21-34. QUBOアニーリング実力テスト5(クリティカルパス問題) やること2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。以前、「Prolog」でグラコロバーガーの合成経路を探索したことがありました。これを改造してQubomaster認定... 2024/09/07 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 21-32. QUBOアニーリング実力テスト4(ばねにはたらく力) やること2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。「TYTAN」パッケージのチュートリアルを終えて「qubomaster」認定試験を受ける人が少しずつ増えてきました。... 2024/09/07 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 21-31. QUBOアニーリング実力テスト3(ジョブシーケンス問題) やること2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。「TYTAN」パッケージの開発・修正が進んでいます。「qubomaster」認定試験用に実力テスト3を用意したので、... 2024/09/07 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 21-30. QUBOアニーリング実力テスト2(ピタゴラス数) やること2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。QUBOアニーリングのDiscordコミュニティで面白い問題が共有されました。アニーリングでピタゴラス数を見つける、... 2024/09/07 Yasuda 量子アニーリング
量子アニーリング 21-22. QUBOアニーリング実力テスト1(スターバトル) やること2024/09/07追記試験問題の役割を終えたため解答の一例を公開しました。ここ数ヶ月、QUBOでやたらにペンシルパズルを解いてきました。お楽しみいただけたでしょうか?実は少し前に「TYTAN... 2024/09/07 Yasuda 量子アニーリング
理論 5-28. 魔法陣グルグルで学ぶグラフと一筆書き(②魔法陣編) やることグラフと一筆書きの後編です。前回はいろいろなグラフがオイラーグラフ、準オイラーグラフ、ハミルトングラフに該当するか確認しました。今回は数理的な判定方法を紹介し、魔法陣グルグルに出てくる「トーラ... 2024/09/01 Suzu 理論
理論 5-27. 魔法陣グルグルで学ぶグラフと一筆書き(①グラフ編) やることこんにちは、Suzuです _( _・ヮ・)_今回は魔法陣グルグルという漫画に出てくる魔法陣が一筆書きできるかを検証します。魔法陣グルグルは主人公の二ケとククリが魔王打倒のために冒険するというス... 2024/09/01 Suzu 理論
解説 26-24. GPUの単精度(FP32)倍精度(FP64)計算能力の見方 はじめに先日、HOBO対応したアニーリングパッケージ「HOBOTAN」を紹介しました。現在は「TYTAN」に統合され、TYTANひとつでQUBOもHOBOもGPUアニーリングできるようになりました。現... 2024/08/18 Yasuda 解説
3Dモデル / 3DCG 19-22. Live2Dでゆるキャラにまばたきと口パクをつける やることLive2Dを使って、海津市のマスコットキャラクター「かいづっち」を動かします。今回初めてLie2Dを使うので細かいことはよく分かりませんが、とにかく口パクとまばたきだけ頑張ります。Photo... 2024/08/14 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
音声処理 31-3. ウマ娘の声をフーリエ変換して比較してみた(③類似度編) やることウマ娘の声をフーリエ変換して比較する、の最終回です。前回はFFT画像の準備をしました。いよいよ音声の定量比較です。ポジティブコントロールとネガティブコントロールも用意しているので実験設計の参考... 2024/08/11 Suzu 音声処理