(古典)最適化 9-25. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でマインスイーパを解いてみた やること「遺伝的アルゴリズムでマインスイーパを解く」という勉強会を開きます(開きました)。結果を残しておきます。実行環境画面キャプチャを行うため、「Google Colab」「Jupyter Note... 2023/02/11 Yasuda (古典)最適化
予測 / クラス分類 1-9. XGboostとランダムフォレストの練習(訓練データ生成、One-Hotエンコーディング、回帰学習) やること機械学習による回帰の備忘録です。正解モデルを定義訓練データを生成回帰学習(XGboost / ランダムフォレスト)推定精度の確認一連の流れを残しておきます。訓練データ生成のときにランダムなノイ... 2023/02/10 Yasuda 予測 / クラス分類
画像処理 14-31. PyAutoGUIでもぐらたたきゲームを自動プレイ やること以前、ハードウェアチートはソフトウェアチートよりもバレにくい、などと不届きなことを申していました。今回はソフトウェアチートの例としてもぐらたたきゲームを自動化でプレイしてみます。なお、必ずゲー... 2023/02/01 Yasuda 画像処理
画像生成AI / スタイル変換 4-12. ChatGPTがMidjourneyにファッション画像を作らせる世界 やることChatGPTが大変な話題になっている中、Twitterで興味深い投稿を目にしました。予備キャプチャ1予備キャプチャ2つまりこういうスキームです。こちらのスキームをパクり 参考にさせていただき... 2023/01/28 Mizukami 画像生成AI / スタイル変換
画像処理 14-29. 再帰的な処理で葉脈を作ろう やること葉脈ってきれいですよね。フラクタル構造で葉の隅々まで水を運んでいるように見えます。今回はプログラムで葉脈を作ってみます。このようなフラクタルな構造を作るには再帰的処理が有効です。再帰的な関数は... 2023/01/07 Yasuda 画像処理
理論 5-19. 最速降下曲線(サイクロイド)の坂よりも速い坂 はじめにボールを始点からより低い高さにある終点まで転がして移動させるとき、どんな坂を使うと速いのか。ただし摩擦や空気抵抗はないものとする。摩擦がないため正確には「転がす」ではなく「重力に従って移動させ... 2023/01/02 Yasuda 理論
理論 5-18. ランチパックは分割するほどコストを削減できる はじめに山崎製パンは2023年1月1日出荷分から「薄皮シリーズ」の内容量削減(5個→4個)と「ランチパック」の一部の値上げを発表しました。ランチパックは以前から2部屋タイプが発売されており、ネット上で... 2022/12/08 Yasuda 理論
統計 / データ分析 16-29. 運転免許の○×問題をテキスト解析して試験対策してみた やることどうも。平成35年まで有効の免許証を持っています。ネットで運転免許のいやらしい問題例を調べていたら「『~だろうから』は確定で×」というコメントが目に入りました。たしかに、『~だろうから~した』... 2022/11/25 Yasuda 統計 / データ分析
3Dモデル / 3DCG 7-39. 自作のテクスチャスキャナで構造色をスキャンしてみた(新500円玉とクレジットカード) やること前回は持ち運び可能なテクスチャスキャナを作りました。これでコガネムシやCDが持つ「構造色」を撮ってみたいとずっと思っていました。残念ながらうちにコガネムシもCDもないので、「500円玉の透かし... 2022/11/17 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
予測 / クラス分類 4-9. Saliency Map(顕著性マップ)でイエベ・ブルベに似合う服の色を検証してみた やることあなたのパーソナルカラーは何ですか?また、あなたの肌は「イエローベース」ですか?「ブルーベース」ですか?いわゆるイエベ・ブルベ問題です。誰が決めたのでしょうか。ネット上にはイエベ・ブルベ判定サ... 2022/10/16 Yasuda 予測 / クラス分類