2/28(金) 大岡山のカフェ「ToiToiToi」で小規模なトークイベントを開催します(大学生/院生/若手エンジニア向け)☆彡

Nakamura

3Dプリント

7-43. 3000円のUVライトで光造形3Dプリンターの二次硬化機を作ってみた

やること光造形3Dプリンターに欠かせないのが二次硬化の作業。プリントされた造形物を洗浄・乾燥させた後、再び紫外線を当てて完全に硬化させることです。市販の二次硬化機は高いので、UVライトを買って自作して...
3Dモデル / 3DCG

19-11. NeRF(Luma AI)とフォトグラメトリを比較してみた

★追記★2023年10月17日追記:こちらの記事で3D Gaussian Splattingを含めてより詳しい比較を行いました ↓↓↓やることNeRF(Neural Radiance Fields)は...
AR / VR

28-4.【WebAR】AR.jsとMindARのマーカートラッキング比較

やることWebARのライブラリである「AR.js」と「MindAR」でそれぞれマーカートラッキングを行い、違いを比較します。WebAR:特別なアプリなしにウェブブラウザ上で体験できるARマーカートラッ...
3Dプリント

7-42. 3Dプリントで一本歯下駄を作ってみた

やること足先で履く一本歯下駄というものがあるそうで健康効果が期待されているようです(ソースなし)。屋外で履くのはさすがに怪我が怖いので、室内用といったところでしょうか。今回はこれを3Dプリンタで作って...
画像生成AI / スタイル変換

4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換

やることAIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に座標で紐付けられて...
画像生成AI / スタイル変換

4-13. ControlNetのポーズ指定用棒人間アバターをBlenderで作ってみた

やることControlNetは、呪文から画像を生成するAIであるStable Diffusionと、写真からポーズを推定するAIであるOpenPoseを組み合わせて、指定したポーズで画像を生成してくれ...
3Dモデル / 3DCG

7-38. 自作のテクスチャスキャナでネクタイの柄をスキャンしてみた

やること本格的なテクスチャスキャナは大型で数百万円もするようです。「外出先で気に入った物体の表面をスキャンしたいな」と思ったので持ち運び可能なハンディサイズのスキャナを作ってみました。参考文献基本的に...
3Dモデル / 3DCG

19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション

やりたいことUnreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。YoutubeにフルHD画質でアップしま...
3Dモデル / 3DCG

19-9. 【Blender】とがった物に布を掛けたい

やりたいこと先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。起きたことシミュレーションの条件布オブジェクトと、障害物オブジェクトを用意し、それぞれ下記のように物理演算の設定をします。布オブ...
3Dモデル / 3DCG

19-8. 【Blender】ジオメトリノードを使ってブロッホ球を作る

やりたいことこちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。ブロッホ球の構成要素まずはブロッホ球の構成要素を確認します。動かない部分XYZ軸球数字動く部分矢印XYZ軸周りの円動かない部分...