AR / VR 28-4.【WebAR】AR.jsとMindARのマーカートラッキング比較 やることWebARのライブラリである「AR.js」と「MindAR」でそれぞれマーカートラッキングを行い、違いを比較します。WebAR:特別なアプリなしにウェブブラウザ上で体験できるARマーカートラッ... 2023/06/04 Nakamura AR / VR
3Dプリント 7-42. 3Dプリントで一本歯下駄を作ってみた やること足先で履く一本歯下駄というものがあるそうで健康効果が期待されているようです(ソースなし)。屋外で履くのはさすがに怪我が怖いので、室内用といったところでしょうか。今回はこれを3Dプリンタで作って... 2023/06/04 Nakamura 3Dプリント
画像生成AI / スタイル変換 4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換 やることAIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に座標で紐付けられて... 2023/05/26 Nakamura 画像生成AI / スタイル変換
画像生成AI / スタイル変換 4-13. ControlNetのポーズ指定用棒人間アバターをBlenderで作ってみた やることControlNetは、呪文から画像を生成するAIであるStable Diffusionと、写真からポーズを推定するAIであるOpenPoseを組み合わせて、指定したポーズで画像を生成してくれ... 2023/02/24 Nakamura 画像生成AI / スタイル変換
3Dモデル / 3DCG 7-38. 自作のテクスチャスキャナでネクタイの柄をスキャンしてみた やること本格的なテクスチャスキャナは大型で数百万円もするようです。「外出先で気に入った物体の表面をスキャンしたいな」と思ったので持ち運び可能なハンディサイズのスキャナを作ってみました。参考文献基本的に... 2022/11/16 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション やりたいことUnreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。YoutubeにフルHD画質でアップしま... 2022/11/02 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-9. 【Blender】とがった物に布を掛けたい やりたいこと先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。起きたことシミュレーションの条件布オブジェクトと、障害物オブジェクトを用意し、それぞれ下記のように物理演算の設定をします。布オブ... 2022/05/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-8. 【Blender】ジオメトリノードを使ってブロッホ球を作る やりたいことこちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。ブロッホ球の構成要素まずはブロッホ球の構成要素を確認します。動かない部分XYZ軸球数字動く部分矢印XYZ軸周りの円動かない部分... 2022/04/25 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-7. 【Blender】ダイヤモンドを虹色にキラキラさせたい やりたいことこちらの動画(0:11~0:15辺り)のような、ダイヤモンドの虹色の輝きを再現する。3Dモデルの準備Blenderにデフォルトで用意されている「Brilliant Diamond」というオ... 2022/04/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-6. 【Blender】同じオブジェクトを同心円状に等間隔に配列したいのに、オブジェクトのサイズと配置がおかしくなる やりたいこと一辺2mの立方体を、半径4mの同心円状に60°間隔で6個配置する。 「配列」モディファイアを使用し、オフセットをOBJに設定。配置する間隔を指定するオブジェクトとして、予めエンプティを追加... 2022/04/01 Nakamura 3Dモデル / 3DCG