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3Dアバター

3Dモデル / 3DCG

19-20. Character Creator 4 × Headshot 2 の頭生成にGPUは使われる?

やることCharacter Creator 4(以下CC4)に「Headshot 2」プラグインを入れて顔写真から頭を生成しています。このステップが2分くらいかかるのですが、GPUが貢献しているかどう...
3Dモデル / 3DCG

19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整

やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ...
3Dモデル / 3DCG

19-18. Character Creator 4 カスタム靴作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム靴を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート靴を履かせるアバターを追加します。ヒールがある靴の場合は、足のボーンを調整...
3Dモデル / 3DCG

19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい...
3Dモデル / 3DCG

19-15. Character Creator 4にカスタムモーフを追加

やることCharacter Creator 4(以下CC4)では、様々なモーフを使用することでアバターの顔や体型を調整します。今回は、カスタムモーフを追加してみます。CC4での作業1デフォルトアバター...
3Dモデル / 3DCG

19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート

やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート...
画像生成AI / スタイル変換

4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換

やることAIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に座標で紐付けられて...
画像処理

14-27. 顔の特徴点を検出してピキーンとひらめかせてみた

やること名探偵がひらめくときに頭に電撃が走りますが、このピキーンを顔の特徴点検出で付けられないかと思って試してみました。出典:アニメ名探偵コナン参考文献顔の特徴点を検出するパッケージ「dlib」は多く...
3Dモデル / 3DCG

19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション

やりたいことUnreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。YoutubeにフルHD画質でアップしま...
画像生成AI / スタイル変換

4-11. StyleGANとFaceSwapで自分と美人を合成したアバターを作ってみた

やること前回に引き続きStyleGANで遊んでいます。メタバースだとか言われますが、正直なところ自分をそのままアバター化してもテンションが上りません。現実をそのまま仮想空間に持っていっても第2の現実が...