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Yasuda

未分類

16-5. マンションの3階は空き巣に狙われやすいのか?

※修正日:2019年11月22日やること『世界一受けたい授業』という番組で、マンションの空き巣被害について、専門家が次のデータを挙げながらマンションの空き巣被害がもっとも多いのは3階と述べた上、「3階...
未分類

16-4. テレビの印象操作を集めてみた(その1)

やること今回は、テレビ番組で放送された印象操作を集めてみました。ネットで炎上した有名なものから、筆者が見つけた無名な例もありますので、お楽しみいただけるのではないでしょうか。そもそも、テレビは論文誌で...
量子アニーリング

21-4. 量子アニーリング(D-wave)でテント・アンド・ツリーパズルを解く(大規模編)

やること20-2はGAでテント・アンド・ツリーの大規模な問題を解きました。 21-2はD-waveで同じく小規模な問題を解きました。21-3ではD-waveで大規模な問題を解く準備を行いました。さっそ...
量子アニーリング

21-3. D-waveマシンで大規模な問題を解く準備(設定の関数化、問題の分割解法)

やること前回はD-waveの設定を一つ一つ手書きして、小さなパズル問題を解きました。設定は36行にも及びました。しかし、設定を一つ一つ手書きするのでは、より大きな問題に挑戦する気が起きません。今回は、...
理論

16-3. ボジョレー・ヌーボーの相対評価から序列を作る

やること「ここ10年で最高」といった大胆な比較級で毎年波紋を呼ぶボジョレー・ヌーボー。今日はプログラムを用いて、相対的な評価から序列を作ってみます。実行環境講評一覧いろいろなサイトから、1995年以降...
未分類

8-10. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)で女騎士の感度を3000倍にする

やること次のような問題を見かけました。予備どうしてちょうど3000倍を目指しているのかはわかりませんが、これをGAで解いてみましょう。実行環境文字列として書かれた数式の評価Pythonには、文字列とし...
量子アニーリング

21-2. 量子アニーリング(D-wave)でテント・アンド・ツリーパズルを解く(初めて編)

やること20-2では、GAでテント・アンド・ツリーというパズルを解きました。パズルのルールについては記事をご参照ください。このパズルは量子コンピュータとも相性が良さそうなので、D-waveマシンで解い...
量子アニーリング

21-1. 数式を使わずにD-waveマシンの使い方を学ぶ

やること量子コンピュータの使い方を検索すると、だいたい数式ばかり出てきて憤死します。Σ←これが出てくるとだいたいアウトです。今日は数式を使わずにD-waveの基本的な使い方を学んでみます。目標は「n個...
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20-2. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でテント・アンド・ツリーパズルを解く

やることテント・アンド・ツリーというパズルがあります。例題1次の3つのルールを満たすように、黒いマスを「テント」か「芝生」で埋めていきます。木の4近傍には必ずその木に所属するテントが1つあるテントの8...
数値解法 / 数値シミュレーション

16-2. モンテカルロ法でアイマスの新人オーディションで誕生日が選考に関わるか調べた

やることアイドルマスター(THE IDOLM@STER)のアイドルのオーディションにはどのような選考基準があるのでしょうか。今日はモンテカルロ法を使って選考基準の一部を暴いてみます。参考文献アイドルの...