3Dモデル / 3DCG 19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート... 2023/11/20 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-13. フォトグラメトリ、NeRF、3D Gaussian Splattingを比較してみた やること写真群から3Dモデルを再構築する手法として、過去に「フォトグラメトリ」と「NeRF(Neural Radiance Fields)」を比較しました。また、最近になって「3D Gaussian ... 2023/10/17 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-11. NeRF(Luma AI)とフォトグラメトリを比較してみた ★追記★2023年10月17日追記:こちらの記事で3D Gaussian Splattingを含めてより詳しい比較を行いました ↓↓↓やることNeRF(Neural Radiance Fields)は... 2023/06/06 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 7-39. 自作のテクスチャスキャナで構造色をスキャンしてみた(新500円玉とクレジットカード) やること前回は持ち運び可能なテクスチャスキャナを作りました。これでコガネムシやCDが持つ「構造色」を撮ってみたいとずっと思っていました。残念ながらうちにコガネムシもCDもないので、「500円玉の透かし... 2022/11/17 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 7-38. 自作のテクスチャスキャナでネクタイの柄をスキャンしてみた やること本格的なテクスチャスキャナは大型で数百万円もするようです。「外出先で気に入った物体の表面をスキャンしたいな」と思ったので持ち運び可能なハンディサイズのスキャナを作ってみました。参考文献基本的に... 2022/11/16 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション やりたいことUnreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。YoutubeにフルHD画質でアップしま... 2022/11/02 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 4-8. Stable Diffusionで生成した布テクスチャをBlenderのクロスシミュレーションに貼ってみた やることこの1週間、AI界隈はStable Diffusionの話でもちきりです。テキストから画像を生成するやつですね。私たちは布のテクスチャ撮影やシミュレーションをしているのですが、こちらのツイート... 2022/08/28 Yasuda 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-9. 【Blender】とがった物に布を掛けたい やりたいこと先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。起きたことシミュレーションの条件布オブジェクトと、障害物オブジェクトを用意し、それぞれ下記のように物理演算の設定をします。布オブ... 2022/05/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-8. 【Blender】ジオメトリノードを使ってブロッホ球を作る やりたいことこちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。ブロッホ球の構成要素まずはブロッホ球の構成要素を確認します。動かない部分XYZ軸球数字動く部分矢印XYZ軸周りの円動かない部分... 2022/04/25 Nakamura 3Dモデル / 3DCG
3Dモデル / 3DCG 19-7. 【Blender】ダイヤモンドを虹色にキラキラさせたい やりたいことこちらの動画(0:11~0:15辺り)のような、ダイヤモンドの虹色の輝きを再現する。3Dモデルの準備Blenderにデフォルトで用意されている「Brilliant Diamond」というオ... 2022/04/13 Nakamura 3Dモデル / 3DCG