4/15(火)~17(木) 第5回量子コンピューティングEXPO春(東京ビッグサイト)に共同出展します☆彡

Blender

3Dモデル / 3DCG

19-20. Character Creator 4 × Headshot 2 の頭生成にGPUは使われる?

やることCharacter Creator 4(以下CC4)に「Headshot 2」プラグインを入れて顔写真から頭を生成しています。このステップが2分くらいかかるのですが、GPUが貢献しているかどう...
3Dモデル / 3DCG

19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整

やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ...
雑記

26-18. LogicoolマウスERGO M575でBlender使ってみた

はじめにLogicoolのマウスERGO M575を1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用しています...
3Dモデル / 3DCG

19-18. Character Creator 4 カスタム靴作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム靴を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート靴を履かせるアバターを追加します。ヒールがある靴の場合は、足のボーンを調整...
3Dモデル / 3DCG

19-17. フォトグラメトリとNeRFの精度を比較してみた

やること前回、写真群から3Dモデルを再構築する手法である「フォトグラメトリ」「NeRF(Neural Radiance Fields)」「3D Gaussian Splatting」を比較しました。3...
3Dモデル / 3DCG

19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい...
3Dモデル / 3DCG

19-15. Character Creator 4にカスタムモーフを追加

やることCharacter Creator 4(以下CC4)では、様々なモーフを使用することでアバターの顔や体型を調整します。今回は、カスタムモーフを追加してみます。CC4での作業1デフォルトアバター...
3Dモデル / 3DCG

19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート

やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート...
3Dモデル / 3DCG

19-13. フォトグラメトリ、NeRF、3D Gaussian Splattingを比較してみた

やること写真群から3Dモデルを再構築する手法として、過去に「フォトグラメトリ」と「NeRF(Neural Radiance Fields)」を比較しました。また、最近になって「3D Gaussian ...
3Dプリント

7-46. 光造形3Dプリンターでレジン照明を作ってみた

やること以前、光造形3Dプリンターで植物標本の作製に挑戦しましたが、レジンが黄色っぽいため、中身の植物の観察には適さないことが分かりました。一方で、LEDライトと組み合わせるといい感じの照明になりまし...