6/25(水)発売! 『Interface 2025年8月号』は暗号技術特集。第1部第1章を執筆しました☆彡

Blender

3Dプリント

7-56. 3Dプリントの積層痕を目立たなくするFuzzySkinを試してみた

やること3DプリンターのスライサーソフトCuraにFuzzy Skin(ファジースキン)という機能があることに気が付きました。これは、造形物の表面をわざとデコボコさせることで、積層痕を目立たなくする機...
3Dプリント

7-50. Nvidia A100/H100 専用クーラーの発売を開始

やること以前からご要望のあった「Nvidia A100/H100 専用クーラー」の発売を開始しました!(え)【追記】A100とH100は同じ形状らしいのでたぶんどちらにも付きます、たぶん。価格1口タイ...
3Dモデル / 3DCG

19-20. Character Creator 4 × Headshot 2 の頭生成にGPUは使われる?

やることCharacter Creator 4(以下CC4)に「Headshot 2」プラグインを入れて顔写真から頭を生成しています。このステップが2分くらいかかるのですが、GPUが貢献しているかどう...
3Dモデル / 3DCG

19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整

やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ...
雑記

26-18. LogicoolマウスERGO M575でBlender使ってみた

はじめにLogicoolのマウスERGO M575を1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用しています...
3Dモデル / 3DCG

19-18. Character Creator 4 カスタム靴作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム靴を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート靴を履かせるアバターを追加します。ヒールがある靴の場合は、足のボーンを調整...
3Dモデル / 3DCG

19-17. フォトグラメトリとNeRFの精度を比較してみた

やること前回、写真群から3Dモデルを再構築する手法である「フォトグラメトリ」「NeRF(Neural Radiance Fields)」「3D Gaussian Splatting」を比較しました。3...
3Dモデル / 3DCG

19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい...
3Dモデル / 3DCG

19-15. Character Creator 4にカスタムモーフを追加

やることCharacter Creator 4(以下CC4)では、様々なモーフを使用することでアバターの顔や体型を調整します。今回は、カスタムモーフを追加してみます。CC4での作業1デフォルトアバター...
3Dモデル / 3DCG

19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート

やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート...