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Blender

3Dモデル / 3DCG

19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい...
3Dモデル / 3DCG

19-15. Character Creator 4にカスタムモーフを追加

やることCharacter Creator 4(以下CC4)では、様々なモーフを使用することでアバターの顔や体型を調整します。今回は、カスタムモーフを追加してみます。CC4での作業1デフォルトアバター...
3Dモデル / 3DCG

19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート

やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート...
3Dモデル / 3DCG

19-13. フォトグラメトリ、NeRF、3D Gaussian Splattingを比較してみた

やること写真群から3Dモデルを再構築する手法として、過去に「フォトグラメトリ」と「NeRF(Neural Radiance Fields)」を比較しました。また、最近になって「3D Gaussian ...
3Dプリント

7-46. 光造形3Dプリンターでレジン照明を作ってみた

やること以前、光造形3Dプリンターで植物標本の作製に挑戦しましたが、レジンが黄色っぽいため、中身の植物の観察には適さないことが分かりました。一方で、LEDライトと組み合わせるといい感じの照明になりまし...
3Dモデル / 3DCG

19-11. NeRF(Luma AI)とフォトグラメトリを比較してみた

★追記★2023年10月17日追記:こちらの記事で3D Gaussian Splattingを含めてより詳しい比較を行いました ↓↓↓やることNeRF(Neural Radiance Fields)は...
AR / VR

28-4.【WebAR】AR.jsとMindARのマーカートラッキング比較

やることWebARのライブラリである「AR.js」と「MindAR」でそれぞれマーカートラッキングを行い、違いを比較します。WebAR:特別なアプリなしにウェブブラウザ上で体験できるARマーカートラッ...
3Dプリント

7-42. 3Dプリントで一本歯下駄を作ってみた

やること足先で履く一本歯下駄というものがあるそうで健康効果が期待されているようです(ソースなし)。屋外で履くのはさすがに怪我が怖いので、室内用といったところでしょうか。今回はこれを3Dプリンタで作って...
画像生成AI / スタイル変換

4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換

やることAIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に座標で紐付けられて...
画像生成AI / スタイル変換

4-13. ControlNetのポーズ指定用棒人間アバターをBlenderで作ってみた

やることControlNetは、呪文から画像を生成するAIであるStable Diffusionと、写真からポーズを推定するAIであるOpenPoseを組み合わせて、指定したポーズで画像を生成してくれ...