9月6日(土)・7日(日) NT東京に「ランタンノタネビ拡大模型」を出展します☆彡

Nakamura

雑記

26-19. Logicool G600 MMOゲーミングマウスでBlender使ってみた

はじめにLogicoolのG600 MMO ゲーミングマウスを1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用...
3Dプリント

7-56. 3Dプリントの積層痕を目立たなくするFuzzySkinを試してみた

やること3DプリンターのスライサーソフトCuraにFuzzy Skin(ファジースキン)という機能があることに気が付きました。これは、造形物の表面をわざとデコボコさせることで、積層痕を目立たなくする機...
3Dモデル / 3DCG

19-19. Character Creator 4 カスタム衣装のウェイト調整

やること以前、Character Creator 4(以下CC4)でカスタム衣装を作成しました。その時は自動のウェイト転送で問題なかったのですが、うまくいかないケースに出くわしました。今回は、手動でウ...
雑記

26-18. LogicoolマウスERGO M575でBlender使ってみた

はじめにLogicoolのマウスERGO M575を1週間使ってみたので、Blenderで作業する際の使い心地をまとめます。主観100%の感想です。現行マウスLogicoolのM590を使用しています...
3Dモデル / 3DCG

19-18. Character Creator 4 カスタム靴作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム靴を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート靴を履かせるアバターを追加します。ヒールがある靴の場合は、足のボーンを調整...
テキストAI / RAG

30-4. ChatGPTでNDA(秘密保持契約書)を比較チェックする

やること御社◯◯のご相談でご連絡させていただきました。それに先立ちましてNDAを締結させていただきたいのですが、弊社ひな型をベースでもよろしいでしょうか。NDAのひな型をお送りいただきありがとうござい...
3Dモデル / 3DCG

19-17. フォトグラメトリとNeRFの精度を比較してみた

やること前回、写真群から3Dモデルを再構築する手法である「フォトグラメトリ」「NeRF(Neural Radiance Fields)」「3D Gaussian Splatting」を比較しました。3...
3Dモデル / 3DCG

19-16. Character Creator 4 カスタム衣装作成

やることCharacter Creator 4(以下CC4)用のカスタム衣装を作成します。CC4での作業1アバターのエクスポート衣装を着せるアバターを追加します。AポーズやTポーズなど、着せ付けやすい...
3Dモデル / 3DCG

19-15. Character Creator 4にカスタムモーフを追加

やることCharacter Creator 4(以下CC4)では、様々なモーフを使用することでアバターの顔や体型を調整します。今回は、カスタムモーフを追加してみます。CC4での作業1デフォルトアバター...
3Dモデル / 3DCG

19-14. Character Creator 4のアバターをCLOにインポート

やることCharacter Creator 4(以下CC4)で作成したアバターをCLOにインポートして使用します。 すんなりいかないだろうな・・・という予想に反して、大変スムーズにアバターのインポート...