12/9(月) 応用科学学会シンポジウムで自動運転に関する講演を担当します☆彡(試乗会もあります!来て!)

[C] 最適化アルゴリズム

[I] その他・雑記

18-8. 第1回ビネクラ杯を終えて ―僕の夏休み―

とある参加者がエッセイを提供してくださいましたので、許可をいただき、日記形式に編集させていただきました。 寄稿者:yakiyamaさん(50代・男性・管理職) 8/7 誘惑 ...
ビネクラ杯

18-7. 第1回ビネクラ杯 ―ホルスへの道―

やること 皆さんは「(ホルス)」読めましたでしょうか。エジプト神話でもっとも偉い人です(人?)。「遊戯王をやっていれば読める」というコメントをいただきましたが、そういうアニメではなかったと思い...
ビネクラ杯

18-6. 第1回ビネクラ杯 ―ドラゴンへの道―

やること 前回は「ルートが見つからなかったら次を調べる」でスコア233が出ました。今回はさらなる工夫を追加して、スコア311以上(ドラゴンレベル)を目指しましょう。 実行環境 ...
ビネクラ杯

18-5. 第1回ビネクラ杯 ―総書記への道―

やること 8月を通して開催された「第1回ビネクラ杯」が終わりました。16名の方が解答を提出してくださり、約半数の方々が最上位レベルに到達されているので驚きました。今回はスコア151以上(総書記...
ビネクラ杯

18-x. 第1回ビネクラ杯(確定ランキング)

ランキング(確定) 最終更新日時:2019年09月02日06時 順位ニックネームつないだシステム数レベル1Masafumi_Kuroda5382yakiyama5373riantkb53...
ビネクラ杯

18-4. 第1回ビネクラ杯の問題を解く

★★★↓一部バグがありましたので、微修正しました。新しいコードを使ってください!(2019/8/23 23:30更新)★★★ やること 前回は3次元の迷路における最短経路を求めました。今...
ビネクラ杯

18-3. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(3次元編)

やること ※2022/09/20修正があります 前回は2次元の迷路における最短経路を求めました。今回は3次元の迷路の最短経路を、幅優先探索で求めてみましょう。 実行環境 ...
ビネクラ杯

18-2. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(2次元編)

やること ※2022/09/20修正があります 迷路の最短経路を求めたいです。例えば、「スタートから水を流す」ような探索方法を幅優先探索と呼びます。一方で、「スタートからルンバを発進させ...
ビネクラ杯

18-1. 第1回ビネクラ杯(問題編)

ストーリー ビネクラ社はお金がないので、無人島に本社ビルを建てました。 無人島には電気が来ていませんので、発電機の力でいろいろな装置を動かさなければなりません。当初は「1つの大き...
GA / vcopt

9-12. 遺伝的アルゴリズム(vcopt)でニューラルネットの騙し画像を作る(モザイク画像編)

やること 昨今のニューラルネットは高精度に画像を分類することができるようになりましたが、「騙し画像(Adversarial example)」の存在も知られています。ここではvcoptを用いて...
タイトルとURLをコピーしました