4/14(日) 足・靴・木型研究会「第2回研究集会」を開催します☆彡

深層学習

3DCGソフト / 物理シミュレーション

19-17. フォトグラメトリとNeRFの精度を比較してみた

やること 前回、写真群から3Dモデルを再構築する手法である「フォトグラメトリ」「NeRF(Neural Radiance Fields)」「3D Gaussian Splatting」を比較し...
画像生成 / スタイル変換

4-19. アプリ版DALL-EとAPI版DALL-Eを比較してみた(まとめ)

やること はじめまして、Yoshimotoです ( ˘ω ˘ *)ウッス 今月上旬、OpenAIは画像生成のAPI「DALL-E 2」のアップデート版である「DALL-E 3」を公開しま...
画像生成 / スタイル変換

4-18. ChatGPTに追加された「DALL-E 3」で創作料理がどんどん作れる

やること ChatGPTに画像生成AI「DALL-E 3」が組み込まれました。さっそく試してみましょう! 結果 ツタンラーメン(Tutanramen) ツタンカーメン(Tut...
3DCGソフト / 物理シミュレーション

19-13. フォトグラメトリ、NeRF、3D Gaussian Splattingを比較してみた

やること 写真群から3Dモデルを再構築する手法として、過去に「フォトグラメトリ」と「NeRF(Neural Radiance Fields)」を比較しました。また、最近になって「3D Gaus...
画像生成 / スタイル変換

4-17. たべっ子どうぶつを画像生成AI(Stable Diffusion)でイラスト化してみた(全46種)

やること たべっ子どうぶつのHIPPO(かば)を見て「これどういうポーズ?」と思ったので画像生成AI(Stable Diffusion)でイラスト化してみました。全46種類やりました。 ...
画像生成 / スタイル変換

4-16. 画像生成AI(Stable Diffusion)を活用してポスターを作った

やること こちらの科学教室のポスター画像を作るにあたって、Stable Diffusionで生成した紫キャベツの画像を使用しました。その過程をさくっとご紹介します。 (イベントは小4~6...
3DCGソフト / 物理シミュレーション

19-11. NeRF(Luma AI)とフォトグラメトリを比較してみた

★追記★ 2023年10月17日追記:こちらの記事で3D Gaussian Splattingを含めてより詳しい比較を行いました ↓↓↓ やること NeRF(Neura...
画像生成 / スタイル変換

4-15. 自称世界初、Stable Diffusionによる極少タイル数のフォトモザイク(モザイクアート)

やること フォトモザイク(モザイク写真、モザイクアート)とは、 美術作品としては、多数の写真を縮小して正方形など平面充填図形に切り取り、これをモザイクタイルに見立てて碁盤目状に配置し、大...
3DCGソフト / 物理シミュレーション

4-14. Stable Diffusionで3Dアバターの目のスタイル変換

やること AIによる画像のスタイル変換を3Dアバターのテクスチャに適用する例も出てきました。 例えば瞳のテクスチャを修正することを考えます。2次元のテクスチャ画像と3次元のボディは厳密に...
画像生成 / スタイル変換

4-13. ControlNetのポーズ指定用棒人間アバターをBlenderで作ってみた

やること ControlNetは、呪文から画像を生成するAIであるStable Diffusionと、写真からポーズを推定するAIであるOpenPoseを組み合わせて、指定したポーズで画像を生...
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