3Dプリント 7-40. 3Dプリントでアリストテレスの提灯ランプを作製 やること ウニの歯は「アリストテレスの提灯」または「アリストテレスのランタン」と呼ばれます。ウニを含む棘皮動物たちは五放射相称の体を持ちますが、アリストテレスの提灯もまた五放射相称です。 ... 2023/02/12 Yasuda 3Dプリント
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-10. VRoidアバターとUnreal Engineでリアルタイムクロスシミュレーション やりたいこと Unreal Engine(以下UE)上で、VRoidアバターにオリジナルの服を着せ、ダンスを躍らせながらリアルタイムクロスシミュレーションします。 YoutubeにフルH... 2022/11/02 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-9. 【Blender】とがった物に布を掛けたい やりたいこと 先端がとがっている物に、クロスシミュレーションで布を掛ける。 起きたこと シミュレーションの条件 布オブジェクトと、障害物オブジェクトを用意し、それぞれ... 2022/05/13 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-8. 【Blender】ジオメトリノードを使ってブロッホ球を作る やりたいこと こちらの動画のようなブロッホ球をジオメトリノードで再現したい。 ブロッホ球の構成要素 まずはブロッホ球の構成要素を確認します。 動かない部分 ... 2022/04/25 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-7. 【Blender】ダイヤモンドを虹色にキラキラさせたい やりたいこと こちらの動画(0:11~0:15辺り)のような、ダイヤモンドの虹色の輝きを再現する。 3Dモデルの準備 Blenderにデフォルトで用意されている「Bri... 2022/04/13 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-6. 【Blender】同じオブジェクトを同心円状に等間隔に配列したいのに、オブジェクトのサイズと配置がおかしくなる やりたいこと 一辺2mの立方体を、半径4mの同心円状に60°間隔で6個配置する。 「配列」モディファイアを使用し、オフセットをOBJに設定。配置する間隔を指定するオブジェクトとして、予めエンプ... 2022/04/01 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-5. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(後編) やること 19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編)の続きです。前編では、表面張力は0に固定し、粘度を変えてシミュレーションを行いました。後編では... 2022/03/31 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
[H] 小ネタ / 検証 7-28. glTF形式データ容量の内訳を確認してみた はじめに glTFは3Dモデルのファイルフォーマットの一つです。何も考えずに3Dモデルを作っていると、気づかないうちにデータ容量が大変なことになっていることがあるため、データ容量がどのような要... 2021/11/26 Nakamura [H] 小ネタ / 検証3DCGソフト / 物理シミュレーション
3Dプリント 7-26. 3DプリンターでVRヘッドセットにメガネを組み込んだ はじめに VRヘッドセットの「Oculus Quest 2」を入手しました。 しかし、残念ながらメガネのままOculus Quest 2をプレイすることは不可能です。素直にコンタ... 2021/08/13 Yasuda 3Dプリント
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編) やること Blender2.91の流体シミュレーションで、はちみつが流れ落ちる様子をシミュレーションします。いろいろな粘度と表面張力でシミュレーションを行い、一番はちみつに近いパラメータを見つ... 2021/01/11 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション