4/14(日) 足・靴・木型研究会「第2回研究集会」を開催します☆彡

最適化

ビネクラ杯

18-3. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(3次元編)

やること ※2022/09/20修正があります 前回は2次元の迷路における最短経路を求めました。今回は3次元の迷路の最短経路を、幅優先探索で求めてみましょう。 実行環境 ...
ビネクラ杯

18-2. 幅優先探索で迷路の最短経路を求める(2次元編)

やること ※2022/09/20修正があります 迷路の最短経路を求めたいです。例えば、「スタートから水を流す」ような探索方法を幅優先探索と呼びます。一方で、「スタートからルンバを発進させ...
ビネクラ杯

18-1. 第1回ビネクラ杯(問題編)

ストーリー ビネクラ社はお金がないので、無人島に本社ビルを建てました。 無人島には電気が来ていませんので、発電機の力でいろいろな装置を動かさなければなりません。当初は「1つの大き...
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