3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-6. 【Blender】同じオブジェクトを同心円状に等間隔に配列したいのに、オブジェクトのサイズと配置がおかしくなる やりたいこと 一辺2mの立方体を、半径4mの同心円状に60°間隔で6個配置する。 「配列」モディファイアを使用し、オフセットをOBJに設定。配置する間隔を指定するオブジェクトとして、予めエンプ... 2022/04/01 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-5. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(後編) やること 19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編)の続きです。前編では、表面張力は0に固定し、粘度を変えてシミュレーションを行いました。後編では... 2022/03/31 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
[H] 小ネタ / 検証 7-28. glTF形式データ容量の内訳を確認してみた はじめに glTFは3Dモデルのファイルフォーマットの一つです。何も考えずに3Dモデルを作っていると、気づかないうちにデータ容量が大変なことになっていることがあるため、データ容量がどのような要... 2021/11/26 Nakamura [H] 小ネタ / 検証3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-4. Blenderの流体シミュレーションでパンケーキにはちみつをかけたい(前編) やること Blender2.91の流体シミュレーションで、はちみつが流れ落ちる様子をシミュレーションします。いろいろな粘度と表面張力でシミュレーションを行い、一番はちみつに近いパラメータを見つ... 2021/01/11 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-3. CLO用オリジナルアバターの作り方 やること この記事では、CLO用のオリジナルアバターを作ります。 CLOはアパレル向けの3DCADソフトです。2Dの洋服の型紙を基に、PC上で3Dのアバターに洋服を着せ付け、着装シミュレ... 2020/05/14 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-2. Mixamoで3Dモデルを躍らせてみた やること Mixamoを利用して、3Dモデルに踊ってもらいます。(2回目)前回のリベンジです。 事前準備 前回は、3Dモデルの腕が細すぎたために、腕と手首の位置をうまく指定すること... 2019/09/22 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 19-1. Mixamoで3Dモデルを躍らせようとしたら、モンスターが誕生した やること Mixamoを利用して、3Dモデルに踊ってもらいます。 Mixamoとは Mixamoは、adobeが提供しているwebサービスです。メールアドレスの登録が必要ですが、無... 2019/09/01 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション
3DCGソフト / 物理シミュレーション 7-6. 3DソフトのUV展開を使ってピカチュウのぬいぐるみを作ってみた やること ピカチュウのぬいぐるみを作ります。 使うもの ピカチュウの3Dモデル3Dソフト(ここではblender)紙フェルト糸 使用するピカチュウの3Dモデル こちらの... 2019/05/25 Nakamura 3DCGソフト / 物理シミュレーション