[H] 小ネタ / 検証 16-14. AI構築ソフト「MatrixFlow」の有料版を試してみた やること ※2020/10/21作成、2020/11/30追記あり 先日、株式会社MatrixFlowが提供するプログラミング不要のAI構築Webサービス「Matrixflow」の無料版... 2020/10/20 Yasuda [H] 小ネタ / 検証
[H] 小ネタ / 検証 16-13. 「フッ素樹脂加工が剥がれる!」で考えるデマと科学リテラシー やること 先日このようなツイートを見かけました。これをツイート①とします。2020/9/20時点で8.2万いいね、3.3万リツイートという強者の呟きです。 予備 これに... 2020/09/20 Yasuda [H] 小ネタ / 検証[I] その他・雑記
[H] 小ネタ / 検証 16-12. AI構築ソフト「MatrixFlow」の無料版でケーキ画像の10クラス分類ができそうな雰囲気を感じた 2020/11/30追記あり やること 株式会社MatrixFlowが提供するAI構築Webサービス「Matrixflow」は画像のCNNもできるらしいと聞いて、無償版の使い勝手を試して... 2020/08/26 Yasuda [H] 小ネタ / 検証
[H] 小ネタ / 検証 16-11. 統計解析ソフト「Exploratory」の初心者がポケモンを雑に解析してみた やること Exploratory, Inc.が提供する統計解析ソフト「Exploratory」の評判を耳にしたので、無償版の使い勝手を試してみました。説明書はあえて読まずに行きます!(開発者に... 2020/08/10 Yasuda [H] 小ネタ / 検証
[H] 小ネタ / 検証 16-10. ミルクボーイのネタをグラフ構造で可視化してみた やること お笑いコンビ「ミルクボーイ」のネタにはパターンがありそうなので、グラフ構造で可視化してみましょう。 参考文献 ミルクボーイは、2019年M-1グランプリ優勝のお笑いコンビ... 2020/07/13 Yasuda [H] 小ネタ / 検証数理モデル / 論理
[H] 小ネタ / 検証 16-9. モンテカルロ法でダーツの戦略を検討してみた やること ダーツの「カウントアップ」は、24本投げて合計得点を競う遊び方です。 ど真ん中の赤い部分をインナーブル(50点)、その周りの緑の部分をアウターブル(25点)と呼び、それ... 2020/06/14 Yasuda [H] 小ネタ / 検証数値シミュレーション
[H] 小ネタ / 検証 14-13. 光の回折を使って「この中に一つだけ違う文字があります」を解く やること 正式名称は分かりませんが「この中に一つだけ違う文字があります」という間違い探しがあります。例えばこういうものです↓ 予備 こちらのサイトにもたくさんの問題があ... 2020/04/30 Yasuda [H] 小ネタ / 検証画像処理
[H] 小ネタ / 検証 16-8. ポケモンで分かる条件付き確率 はじめに 条件付き確率(じょうけんつきかくりつ、英:conditional probability)は、ある事象Bが起こると言う条件下での別の事象Aの確率のことをいう。条件付き確率は P(A|... 2020/03/16 Taniguchi [H] 小ネタ / 検証数理モデル / 論理
[H] 小ネタ / 検証 14-9. 画像差分で間違い探しを解く やること イタリアンレストランの間違い探しが子ども向けとは思えないほど難しかったので、画像差分を用いて解いてみます。Pythonならゆったり書いても40行ちょっとで済みます。 実行環境 ... 2020/03/11 Yasuda [H] 小ネタ / 検証画像処理
[H] 小ネタ / 検証 16-7. ポケモンで分かる二項検定とZ検定の違い はじめに 「一撃必殺技」は30%の確率で当たれば、どんなにステータスに差があってもひんしにさせることができます。 主な一撃必殺技 ハサミギロチンつのドリルじわれぜったいれいど ... 2020/02/21 Taniguchi [H] 小ネタ / 検証数理モデル / 論理